回合才【治疗】10点,简直可以忽略。

    相比【草人】的5回合【复活】,这张牌只能说垃圾得不行,一眼看去就没什么潜力。

    它在这里的唯一可取之处,就是它是水牌。

    “这次你的摆牌怎么跟之前相差那么大。”

    周冶又没有跟上他的思路。

    “你看是这样的。”

    于是许立方耐心解释起来。

    首先BOSS攻高,所以他必须保证己方的生存能力。

    三张水牌放在前面,就是为了用来吸收伤害。

    金↑水,水牌全程【防守】的话BOSS一炮下来就只能打100/2-10=40点伤害。

    再按照它普攻2回合,召唤1回合的频率来算,3回合的伤害总量为80点。

    后面的【白魔】3回合可以提供60点【治疗】。

    虽然比不上BOSS的输出量,但也足以令己方卡牌存活很久。

    然后【草人】【黑魔】作为火牌,就是输出的主力军。

    而【白魔】所摆放的位置,叫做护牌位。

    即王牌的前1格,专门为王牌阻挡伤害。

    同样作为水牌,把它放在这里也很有优势。

    至于最后的王牌,则是他刚刚获得的【刀水兵】。

    一张攻击力高达50点的50分牌。

    BOSS血多,牌局战线会拉长,所以50攻的作用,自然比【金将傀儡】那仅仅2回合【火之精灵】带来的收益要高。

    【草人】【黑魔】【刀水兵】这三张牌,被放置在了不同的3列上,就可以最大程度的保存输出战力。

    因为如果【草人】或者【黑魔】在护牌位,那么当它们退场时,【刀水兵】就必须直面BOSS的威胁,没法安心输出了。

    听许立方这么介绍完,周冶不得不表示佩服。

    看似简单的牌组摆设,原来其中有这么多细节,不说他还真的没有注意到。

    “果然立方牌里就没有完全废的卡牌。”

    周冶自己也发现了一个细节,不禁感叹道:“【戈壁蜥人】这张20分牌,正好拉平了分数。

    【戈壁蜥人】+【白魔】=30分,【草人】+【刀水兵】=90分。

    4张牌放到一起再平摊,恰好就是30分均分。

    现在正好填满分数额度。”

    要【戈壁蜥人】是张30分牌,那【草人】或者【刀水兵】还真有一张不能上场。

    B级的单人副本,BOSS难度不会很高。

    第一回合,许立方就让全体首行牌【防守】。

    它们这局除了必死的那个回合可以临死反扑打发攻击外,剩下的任务就只有全程【防守】了。

    行动阶段到来,只见BOSS的炮台缓缓转动,炮管朝向了【巨魔战士】。

    【轰隆!】

    -40(削弱)

    一发火炮喷射出来,带着五行关系的伤害数字跳了出来。

    【草!】【魔黑黑!】【魔白白!】【发现入侵者!】

    -50(克制),-50(克制),-10,-50

    而许立方这边的非首行牌,包括【白魔】在内,全都选择了输出。

    接下来许立方打得算是蛮顺利的。

    别看这【小塔号】有150血,对付起来也很轻松。

    【草人】和【黑魔】火→金,能打100点伤害。

    再加上【刀水兵】的50攻,正好一个回合可以-->>

本章未完,点击下一页继续阅读