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    “这种B级副本的NPC牌手,拿你压根没有一点办法嘛。”

    看着许立方指挥队友干掉一个个怪物牌手,阿春感叹的摇了摇头。

    这不禁让他想起了当初还没成为职业选手之前,曾经跟过许立方一起打世界BOSS的回忆。

    先前他提到过的几个建队核心因素之一,就是指挥能力。

    这指挥能力不仅包括了日常的PVE组队,也包括了比赛上的多人PVP对决。

    拿PVP来说,指挥能力需要由哪些方面构成。

    首先,自然是对局势的判断以及对敌方行为的预判等。

    说白了就是牌技。

    而牌技这种东西,当然是职业选手的必备素质。

    没有过人的牌技,怎么可能当得上职业选手。

    当然,也有个别选手天生欧皇附体,手上一堆强力卡牌。

    这种选手,可能是牌组强度大于牌技,但也不能说别人没牌技,拎出去分分钟碾压普通玩家。

    但是团队指挥能力,不可仅仅只有牌技。

    它还要涉及到对于整个团队牌组的掌控能力。

    比如不同队员手上的卡牌之间的协调配合,比如己方揭牌此时的优劣和需完成的任务,比如每位队员各自所擅长的方向以及能力上限下限。

    多人牌局中,这对于算力是一个极大的挑战。

    因为存在回合时限。

    你单单能算不行,还得算得又快又准。

    原则来说,如果整个团队每个人的每一步都由指挥来控制,自然是最协调统一最完美的状态。

    但一般来说,团队指挥都不会这么做。

    通常他们会陈述自己的意图以及本回合的目的,然后让队友们自由发挥。

    只在一些关键行为上,下达明确命令。

    一来是因为要给队友留出发挥的空间,二来也是确实没办法算到事无巨细。

    目前联盟中能够把队友直接玩成提线木偶的指挥可不多,不超过3人。

    而许立方,就是其一。

    所以在建队方面,关于这点阿春是一点都不担心。

    就这样,一趟让不少人避之不及的类PVP副本在许立方的指挥下顺顺利利的通关了。

    副本打完,他还收获了1张B级卡牌。

    卡牌的投影,是一个身穿甲胄手持长戟的土偶武士。

    土偶,有点类似于兵马俑的那种。

    【古墓戟俑】

    破势,金,10分,B

    攻10,100/100,0/4

    【石性-天赋】:古墓戟俑受到【石化】效果时,额外延长1个回合

    (【石化】:失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-10)

    “哇喔,这可真是张垃圾的卡牌。”

    阿春在旁边看着,不禁笑了。

    类PVP副本掉率是高,但你奈何不了掉张垃圾呀。

    受控制本来就够烦的了,还要延长那就更烦了。

    “垃圾么,也不见得吧。”

    此时的许立方已经把卡牌丢进了编辑器。

    “今天就来给你露一手。”

    扫了一眼【古墓戟俑】的三维码,他笑道。

    再从自己的牌组中跳出【金将傀儡】,将其也一并放进了编辑器里。

    接下来就是一阵迅速的鼠标点击,哒哒哒哒。

    起初阿春还表示自己能看得懂,但到了后面就逐渐无法理解-->>

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