。”

    余阳说着,打开第二个箱子。

    里面是四块AI显示器,可以随意互相拼接,再通过AI实现自己想要的显示内容。

    比如独立显示四个画面。

    比如把四个画面组合成一个画面。

    比如摆出一字长蛇阵,显示超广角。

    余阳把游戏盒子摆在桌面上,又把四块显示器一字排开,再进行安装,然后拿出游戏盒子自带的三系音频线,连接显示器,并插上电源。

    开机后,整洁的三系桌面上,只有模拟修仙一个图标。

    启动游戏,创建角色,进入游戏。

    由于矢量图全都存储在显卡阵列的显存中,运行游戏,抽调资源,无需通过CPU→内存→存储→内存→CPU→GPU→显示器。

    而是在AI的统筹下,直接同步冰箱,加载、渲染、成图。

    因此游戏背景画面相当逼真。

    以此为基础,贴上游戏角色矢量图,再借助3Dfx的技术,比如3D加速架构、硬件雾化、动态贴图、镜面高光、动态模糊、景深效果、纹理优化、全场景抗锯齿等等,游戏角色几乎完美的被嵌入背景画面。

    相比以往的‘皮影戏’,或者类似葫芦画动画的贴图游戏,现在完全实现了‘真实’。

    余阳一边玩游戏,一边开口道:“类似这样的游戏,我们接下来还会推出十多个,比如模拟武侠、模拟战争、模拟人生、模拟商业、模拟交通、模拟轨道、模拟城市、模拟工业、模拟农业、模拟市长、模拟连锁商超、模拟连锁医院、模拟连锁动物园、模拟连锁植物园、模拟星际争霸···”

    “我想要的不是赚多少钱,是通过游戏,推广三系产品,宣传三系品牌,推动三系电子升级,再整合现有资源,打造产业生态链。”

    “就像模拟修仙,除了热点新闻提到的汉堡饮料,还可以通过玄幻文化输出,提高人们对修仙的理解,进而喜欢玄幻要素。”

    “比如改款古装、项链耳环、玉佩手镯、吊坠挂件,咱们都能生产。”

    “又比如占卜龟壳、伏羲八卦盘、符箓铜钱、邪修骨制品···咱们也都可以生产。”

    “置换到模拟交通,通过游戏增强人们对三系汽车的了解,可以带动汽车销量。”

    “置换到模拟战争,通过游戏内的战争画面,可以增强人们对三系武备的了解···”

    “置换到模拟医院,通过医疗项目,可以增强人们对三系医疗技术的了解···”

    “所以这些游戏,即便严重亏损,我们也能大赚特赚。”

    “前提是,要让游戏火起来,因此有了最基础的汉堡饮料。”

    “那么,接下来如何令游戏吸引更多玩家,还需你结合我们现有的产业,推出对应玩法。”

    刘炜懂了,“更甚至推出模拟电路、模拟电子、模拟芯片、模拟显卡,加入教学要素,连带卖不出去的硬件,推广给教育系统;

    或者推出模拟新兵、模拟驾驶、模拟飞行、模拟船舶,连带卖不出去的战车、飞机、舰船,推广给军部;

    或者推出模拟管理、模拟行政、模拟救灾、模拟建造,连带卖不出去的电子设备,推广给上级。”

    “举一反三的能力不错,但还缺少点什么。”

    刘炜眼神一亮,“创新,我们可以加入VR、AR技术,普及虚拟投影、目镜头盔、营养舱,即便这三样对模拟产业没什么卵用,更没有任何关联性,我们也可以宣传成有用,然后在后续研发中,令这三样对模拟产业真的有用。”

    “恭喜你成为第二人生公司的首席策划,如果模拟修仙运行良好,开启下一款模拟游戏之后,我-->>

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