体机、目镜头盔等等。

    比如游戏盒子,买回去需要连接显示器、游戏手柄,或键鼠。

    但游戏盒子没有U口、VGA、DVD、HDMI等接口,也没有蓝牙、wifi等模块。

    有的只是石墨烯贴片电源和三元射频信号收发器。

    你需要购买三系显示器,借助显示器中的三元射频信号收发器,通过近场通讯模式(类似NFC),实现无线视频传输。

    这是三元高科的技术之一。

    同理,游戏手柄、三系音响等等,也需要如此连接。

    现在游戏盒子热卖,三系显示器热卖,三系游戏手柄热卖,令三系电子在市场上的占有率节节攀升,西方科技企业自然坐不住了。

    再就是。

    西方科技联盟在过去的两年中,利用倭棒训练AI大模型,捧起了三星、NEC、索尼爱立信等3G品牌,用于采集用户信息和建立数据库。

    但相比三系电子,北美在AI领域的进度,几乎如同龟爬。

    就像模拟修仙。

    第二人生公司投放10万假人,又暗中根据玩家数量,一比一投放了10万个的高级人工智能。

    根据史密斯专员描述,高级人工智能与人几乎没什么区别,甚至98%的玩家无法识别对方身份。

    该消息属实震惊了北美。

    为此,各大资本联合在一起,不惜代价收买一名玩家,进行相关测试。

    该玩家操纵游戏角色,先找到AI假人。

    测试证明,AI假人的大模型,与北美的进度类似,但没有赶超北美。

    接着与‘类似玩家’的角色互动。

    在这个过程中,北美摸索出了高级人工智能与玩家的细微区别。

    与玩家组队聊天,对方输入文字的时候,聊天框会显示‘输入中’。

    与高级人工智能聊天,对方输入文字的时候,虽然也会出现‘输入中’,但聊天框会静默0.2~1秒,输入结束,同样会静默0.2~1秒,最终才会显示内容。

    北美高级研究策划局认为,这应该是‘机器思考’时间。

    毕竟高级人工智能的逻辑过于复杂,以母星当前科技水平,远远做不到即时应答。

    换句话说,硬件没那么牛逼。

    有了这个发现,北美对高级人工智能进行了采样。

    首先是一个少女角色。

    被收买的玩家,与对方闲聊许久。

    “妹子,冒昧问一下,你今年多大了?”

    “我今年芳龄18,是村里一枝花。”

    “你们村在哪?”

    “西山朔州武宁县,帅哥,你来找我玩吗?”

    “妹子,你不是人工智能?”

    “什么人工智能?AI吗?你看我傻吗?”

    “你喜欢吃什么?”

    “我喜欢喝粥,最近牙口不好···不是,是山猪吃不了细糠,嗐,我是大姑娘,得细嚼慢咽。”

    北美高级研究计划局:“这是什么交互逻辑?为什么这么牛逼?”

    被收买的玩家,在史密斯专员授意下,放弃对自己依依不舍,还想让自己购物的村花,寻找下一个目标。

    北美高级计划局:“有新发现,高级人工智能似乎喜欢甩链接,引导玩家购物。”

    “可以理解,毕竟研究高级人工智能需要经费,投入使用也需要产生商业价值。”

    “这样一来,区分玩家和高级人工智能就简单了。”

    很快。>

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