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    原来技能树不是消失,只是在为改版作为准备。

    只不过新版的技能树,在技能数量上面与原版没有多少区别。

    最多就是图标颜色有所改变,以及深海斗士和海洋法师这两条技能路线进行了一定程度的合并。

    深海魔纹这原本属于斗士体系的东西,与法师的变化体系变成了一条路线上的东西。

    两条体系不分彼此,前置的深海斗士和深海法师的图标全部消失,改成了另一个图标的模样。

    而原本凯文没有点亮的深海剑术等技能,全都被合并到了新技能里。

    也就是海洋领主的新技能。

    转职后的海洋领主,一共有三个大型基础技能。

    第一个就是凯文刚才说的,囊括了所有格斗技巧的被动技能,领主之武艺。

    听起来有点不像是西幻风格的东西,但这不重要,重要的是这技能的实际能力。

    通过描述,凯文能判断出来这项被动技能很强大。

    这项技能给了凯文两项格斗方面的技能,一个是点亮这个技能后,凯文可以获得所有类型的格斗技巧,包括冷热兵器。

    另一个是,这项能力开启后,当获得名兵器,触碰兵器时,有一定概率获得兵器主人的所有格斗技术。

    前者统合了凯文的格斗技巧,让凯文在格斗方面拥有极高的潜力。

    后者能够让凯文无师自通其他流派的格斗术,甚至这项能力并不局限于冷兵器。

    一些有名气的枪械,也同样能赋予凯文格斗技。

    比如……让子弹拐弯的枪斗术。

    转职海洋领主后的第二个技能,叫做领主之魔理,听名字好像有点难懂。

    但只要把‘魔理’这两个字拆开来就好懂了。

    魔法,和理解。

    简而言之就是对魔法的理解。

    掌握这项技能,凯文就可以着手创造属于自己的魔法,同时可以通过对水的各种形态理解,以塑形魔法构造出更加真实的物体。

    打个比方来说,以前凯文用水塑造出手枪、车辆这类极为复杂的东西时,最多也就是塑造出一个外形,内部构造其实是凯文在以魔力进行驱动。

    但现在掌握了领主之魔理,只要凯文理解物件的内部构造,便可以用塑形魔法,精准塑造出一件物品的全部。

    感觉好像没什么用,但这大大提升了凯文技能方面的广度。

    内部构造更加精细的造物,就不行凯文不用耗费太多的精力维持物件的运转,只要提供些许的魔力,它就能够一直存在。

    这间接性的提升了凯文的续航能力。

    而且这项技能融合了部分魔纹,等到这项技能等级提升至一定程度,凯文就可以通过对魔纹进行组合,创造出更多的魔纹。

    不只局限于‘力量’‘防御’这类基础的魔纹,还有更多可以被赋予能力的魔纹。

    说不定未来他可以通过各种魔纹组合,创造出真正意义上的魔法阵!

    虽然魔纹需要凯文自己钻研创造,可这很显然…未来可期!

    这两项技能,是深海斗士与海洋法师两个职业的进阶延伸,直接包含了所有技能,让凯文前面的技能可以彻底融汇贯通。

    而除了这两个,剩下的一项技能,和空间稍微沾了一点关系。

    领主之宝库。

    是这项基础能力的名字。

    通过能力描述,凯文可以判断出这是一项能够储存物品的特殊技能。

    得到了技能树这么久,他也终于拿到了寻常里男主角都会拿到的东西,储物空间!
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