最后一块组织上。

    不过,预想中的击杀提示并未出现。

    “靠!”

    “哈哈哈!”

    “七点血,没死?”

    “哇,明凯你开了锁血挂啊!”

    妹扣的声音替换掉了韩治君的震惊与无语。

    扎克没死,七滴血锁血成功。

    这一会扎克终于从被动状态脱离,韩治君面对拦在身前的妖姬,左右调整了下角度大招【猛龙摆尾】再丢出,却已是为时已晚。

    “可惜了,保龄球没中。”全程看到尾的妹扣在下路发出叹息。

    韩治君很想配合妹扣来个小熊摊手。

    “打野七滴血就是没死,你让我怎么玩游戏啊!”

    七的意志,恐怖如斯。

    一脚将妖姬踢飞,在自家岩雀复活大招支援过来的情况下,韩治君自己的安全倒是不用担心。

    只是还没等他喘口气,上路船长发出了求救信号。

    “救我,救我!”

    镜头调转过去,船长与剑姬互相卡位,一个想A破绽一个不给。

    ray也不傻,强行打了波状态,在得到明凯的反馈后立刻往后拉身位,劳伦特心眼刀挡住盲僧天音波轻松离去。

    训练赛进行到九分五十秒,双方节奏再次来到同一起跑线。

    随后几分钟,红色方韩治君与scout的数次尝试均以失败告终。

    中野占据先动的主动权,但上下两路的领先也帮助扎克稳住了河道区的视野。

    十一分半。

    韩治君目标最终还是选择中路的妖姬当突破口,毕竟都零杠三了,债多不压身!

    上半区没有蓝色方视野,盲僧很直接从野区靠近中路。

    Crank始终没有继承EDG老U神的稳健,玩妖姬做不到炸弹人那样只见炸弹不见人。

    scout故意卖出一个破绽后,妖姬果然W踩了上来,并且为了伤害最大化的把R技能同样用了出来。

    妖姬基础伤害摆在那里,这一套技能还是将岩雀打到了半血。

    回身再躲一个岩突,倘若没有打野,这波Crank的换血应该算是非常完美的操作。

    “防gank意识太差……”

    随着赛训组同样给中路Crank打出一个评价。

    步行走进视野的盲僧让妖姬的换血成了笑话。

    盲僧摸眼拉近距离,岩雀给到治疗再为其提供一份加速。

    “对面TP了,想包你们,杀完走。”上路船长疯狂打着信号。

    传送还差十几秒的他只能给出一个炮弹支援。

    “留人,留人,留人!”

    “妖姬拖一下,拖一下!”

    妖姬被中野针对,蓝色方自然做出了应对。

    上路ray第一时间TP到了中路,同时河道的明凯也从右侧包了过来。

    Crank必死的情况下闪现再度拉开一段距离,韩治君意识到对面想要反包却已经有些晚了。

    不得已,再一次闪现给R,连续两段Q收掉妖姬的人头。

    杀完人,他只能往左侧一二塔中间的位置跑路,scout倒是将EDG队魂贯彻得非常到位,看到扎克的瞬间从F6启动高铁就往中路逃去。