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    “啊?这就死了?”

    【是否增加灵视,降低属性,重新选择?】

    在《京都沉落》中,类似于此种的剧情杀屡见不鲜,也正是因为此类剧情杀,更衬托出了世界观的残酷黑暗和恐怖。

    而每一次剧情杀后,玩家都能选择各种负面BUFF来重新复活选择,从而找出正确道路。

    这些负面BUFF虽然是负面的,但在游戏中,也能和其他BUFF配合,转而变成正向,因此并不算降低游戏性,反而多了一种赌博性,令人更加沉迷。

    蒋文高毫不犹豫选择重来,然后选了第二个选项,无视对方。

    【……在你打算管自己继续做事时,墙壁突然炸裂,一条巨大的蜥蜴甩着尾巴毫不留情地从你房间经过,摧枯拉朽一路撞碎墙壁。

    你被蜥蜴一口咬住,身体撕成两半,你死了。】

    “是678.”

    这次,因为他没躲进柜子,因而有结局插画,看到了蜥蜴的模样,那肯定就是678.

    蒋文高轻轻叹了口气,再次选择降低自己的智力复活。

    前期这么短时间内,连续两次重开,几乎可以认为存档已经废了,但不管怎样,肯定要看一看后续的发展。

    于是蒋文高再次复活,选择冲出房间去走廊上看。

    【你听到古怪的声音,好奇地往外探视,发现一头巨型蜥蜴如推土机般一路平推过来,你试图逃跑,然而人类的跑步速度根本无法与这头凶恶野兽相比,你被踩死了。】

    “碰!”

    蒋文高把拳头狠狠砸在桌上。

    “靠!也太不讲理了吧?”

    即使是蒋文高,都很少遇到这种无脑剧情杀。

    要知道,在一款游戏中,没有任何暗示的无脑剧情杀,是非常影响玩家体验的。

    一款游戏可以难,可以容易死,但死胡同选项太搞人心态了!

    随着三次选择结束,画面直接退回游戏主界面,“继续游戏”没了,只有“重新开始”。

    蒋文高双眉紧蹙,仔细思索着这短暂的游玩历程。

    三个都是必死选项,那就说明这个档从之前就已经触发了必死的前置条件了。

    那前置条件是什么呢?

    线索在三个选项的死亡描述里吗?

    嗯……看不出头绪呢。

    一边分析,蒋文高一边重新开了新的一局。

    他照例取好名字,然后刷角色素质,最后进入游戏,按照流程加入管控局,进行笔试面试。

    他本想着,问题可能出在和慕容上进的那次对谈中,但结果当他正在参加入职测试时,一个文本框突然弹了出来!

    【你感到很困……明明这测试很重要不应该睡的,但你的困意实在太浓了……】

    蒋文高伸直了脖子,盯着这从没见过的奇怪展开,然后点击了一下进行键,随后界面就直接退回到主菜单了!

    并且这一次连继续游戏都没有,主菜单只有重新开始!

    “他妈的,这是什么情况?我进入了特殊支线了?!”蒋文高匪夷所思地盯着游戏菜单,一时愣住了。

    他没有犹豫,立刻重新开档。

    五分钟后,他还是死了!

    蒋文高开始无法理解了,他现在面对的情况,就好比玩家打开一款剑与魔法的游戏,然后新手村村长在和玩家进行简单对话后,让玩家选择职业。

    玩家选择了剑士,然后……刚选完就死掉了。

    蒋文高觉得自己得坐正了打游戏了,他又立刻开了一个新档,但这次选择的是收尾人开-->>

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