但是有一点比较好的就是,智云软件方面并不会对这些厂商在虚拟世界里开设的店铺所产生的经营行为进行抽点……真这么干,和收税也没啥区别了,会遭到一系列非常麻烦的法律问题的。

    这也是智云软件方面并不收取这些店铺的营业额分成,而是采取收取店铺租金的方式,尽管两者实际区别也不大,都是找企业收钱。

    但是当个虚拟世界当个广告商和房东,可比当虚拟世界的税务局风险小多了。

    此外智云软件的那群人,还想到了诸多的创造营收的方式……比如装修店铺的收费,比如提供各种商业接口的收费。

    经营这么一个庞大,有着无限可能的虚拟世界,这可以收钱的地方可多了去……

    现在智云软件这边的人,在商业收费和运营上还是非常的克制的,只搞了广告业务以及店铺出租业务,其他方面都还没有搞呢。

    同样也因为虚拟世界的特殊性,还要考虑到网络通讯延迟问题,服务器容量以及网络拥堵等问题……最重要的还是为了规避各国法律问题。

    这个智云虚拟世界是分成了很多个区的,除了国区外,还有亚洲区,洲区、欧洲区这三个大区。

    这里头还涉及到了一个服务器承载最大在线人数的问题……这个智云虚拟世界某种程度上来说,其实和虚拟游戏没啥太大的本质区别,只是没有诸多游戏内容而已。

    因为用户太多,不可能让让所有用户都在一个服务器里玩的。

    因此就有必要进行大区分区,同时在各大区里进行线路划分,其实就是通过地图的扩大,把人们分开来……

    不过即便如此,服务器压力依旧非常大,用传统的游戏模式的服务器是不靠谱的,为了给虚拟世界提供服务区,智云软件可是专门设计了全新的服务器组网模式,动用了智云计算旗下的众多大型服务器阵列!

    在服务器这一块上,那些所谓的游戏公司的游戏服务器对比智云集团的虚拟世界服务器,那就是个渣渣……

    现在的初步设计的智云虚拟世界的服务器,目前的大区承载人数是百万人同时在线,这可是远远超过常规游戏的最大同时在线人数…为了做到这一点,智云集团连旗下的超大规模的算力中心都给调用了,要不然没办法处理如此庞大的用户数据。

    而智云软件以及智云计算的工程师们还在通力合作,准备打造能够容纳更多同时在线人数的服务器,未来甚至有可能出现五百万,甚至千万人同时在线的巨型服务器。

    此外也会在后续里,根据不同国家的法律需求,在洲大区里进行进一步的细分,比如根据用户IP,把用户自动分配到该国的服务器线路里。

    这些都会在未来逐步进行完善……

    现在的虚拟世界乃至整个虚拟产业都是属于刚起步的阶段,各种缺陷都有,但是潜力巨大啊!

    ——————

    七月初,沪城,魔光科技有限公司。

    方俊力看着手中的财报,连续深吸了好几口气,强忍着心中的激动,不然他是真的怕自己高喊出声!

    在过去的六月份里,他公司里的第一款虚拟游戏《魔光妖刀》成为了虚拟游戏,乃至整个游戏界里的超级大黑马!

    从五月份正式上市的第一天起,就迅速成为了游戏界里的明星产品!

    一家小公司产出的虚拟游戏作品,也没有什么大规模的宣传,只有区区智云虚拟空间里给的流量广告扶持计划,但是在第一天里就达到了同时在线人数过千,充值流量破百万的成绩。

    并且这个数据还在持续上涨,等到六月份的时候,这款游戏的最大同时在线人数已经突破了万人,成为了虚拟世界里第二大受欢迎的游戏,仅次于益海科技旗下-->>

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