常大,各大厂在内都在重金招募相关的高技术人才。

    这种高新技术行业的出现,伴随而来的就是大量的高新就业岗位!

    就和当年智能手机刚出现的时候,因为人才匮乏,各大智能手机厂商相互抢人,导致智能手机行业里的从业人员薪资非常高一样。

    而现在的虚拟产业,也有这种趋势!

    在硬件开发领域里,各种开发工程师的薪资也非常高。

    软件开发领域里,各种虚拟游戏,虚拟内容的开发工程师的薪资也很吓人。

    主要是智云集团搞出来的虚拟设备以及伴随而来的虚拟内容产业太吓人,展现了非常大的市场前景。

    搞得各大高科技企业,都瞄准了虚拟产业,一个个争先恐后的杀进去,进而导致人才价格高涨。

    这让一入行早,学习能力也比较强的虚拟游戏相关的技术人员们痛苦并快乐着!

    一边拿着高薪,一边天天加班!

    人才太少,开发任务又繁重,只能是一个人当三个人使用了!

    就和魔光科技有限公司里的早期的一批技术人员一样,钱是赚了很多,但是累也是真的累。

    但是这种累却是心甘情愿的……

    打工人,不怕加班不怕累,就怕老板给的钱少!

    而方俊力这个老板还是有野心的,知道留下这一批技术人员的重要性,所以给出来的待遇非常丰厚,不仅仅给高薪,还给股份进行利益的深度绑定。

    虚拟游戏产业不仅仅在的国内火爆,在海外也同样如此!

    七月下旬,就在国内的魔光科技正式推出了第二次大版本更新的次日。

    海外的谷狗旗下的虚拟游戏项目部,正式对外发布了他们公司旗下的首款虚拟游戏《波塞冬之怒》。

    这款游戏第一时间在美洲区以及欧洲区还有亚洲区里上市,旨在抢占欧洲以及日韩等地区的虚拟游戏市场的,上线第一天就获得了超过五千名最大在线用户。

    仅仅是两天后,微软旗下的虚拟游戏《光环要塞》也正式上线,上线后成绩同样不错,第一天就获得了三千名同时在线用户。

    海外市场里的两大企业连续上线两款虚拟游戏,这也是谷狗和微软在虚拟游戏领域之间的激烈竞争展现。

    虚拟时代已经到来了,并且吸金能力非常强悍,谷狗和微软都在虚拟游戏领域投入不小,试图第一时间进行抢占市场。

    其他的一些国内以及海外的游戏公司,或者是旗下有游戏业务的互联网企业也陆续在这一段时间里发布他们的作品。

    不过受到投资大,技术难度高等因素,大部分公司发布的虚拟游戏还是以中小型游戏为主,并且因为开发时间紧迫,很多都是只搞了个半成品而已。

    而这些中小游戏大部分发布后,其实也没能获得什么好成绩。

    如今的虚拟游戏市场里,益海科技的《王国之巅》依靠先发优势,在国内以及国外市场里都是一马当先,最大同时在线人数在七月下旬的时候,正式突破了六万人大关。

    磨光科技的《魔光妖刀》虽然前期很简陋,但是因为其独特的PK系统,江湖情怀等因素,在国区以及亚洲区很火爆,同时在线人数达到了一万五千人,增速非常明显。

    再过来则是益海科技旗下,被公认为虚拟游戏技术巅峰,在物理拟真特效,虚拟画面特效,虚拟交互上都做到极限的《末日激战》。

    但是这款游戏虽然各种好,但是因为过于硬核拟真,玩起来太累,太难……属于典型的叫好不叫座,同时在线人数只有万人左右……而且其绝大部分用户都是虚拟体验馆的用户,消费能力不怎么样,所以充值流水也不太行。

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