在了牢萤的租房门口。

    经典的「戒指老爷爷剧本」复刻。

    满脸卧槽的「三世铜棺之主」,心情跟吃了屎一样恶心。

    祂用「衍生·骨灰罐」当凭依体,一缕意志从「14阶·原初世界观」降临到「衍生遮天·黑暗动乱副本」。

    生病老者形象显化的「三世铜棺之主」跟牢萤交谈了一番,有选择性的告诉了牢萤点情报。

    遥想当年,「道争」草草了事的「三世铜棺之主」,又被「奇迹」无敌绝活整的道心破碎,「洗号」无果回老家闭门造车。

    祂道心碎了一地,老家诞生的生灵还求道?求个嘚儿的道。

    自闭的「三世铜棺之主」有朝着乐子人的方向变迁趋势。

    祂睁一只眼闭一只眼,放任「诡异高原」的诞生与崛起,左右无非是对照组小白鼠。

    祂的心态是‘你们也别求道了,搞点喜闻乐见的战斗爽给我表演表演,我闲着没事还能看点乐子。’

    ‘招数技法怎么花里胡哨怎么来,我改改「世界观根基设定」,让大道啊、法则啊选择性配合你们,「人道领域·极道至尊」就能磨灭大道的提高观赏性价值。’

    因此才出现「极道至尊」磨灭大道,「祭道始祖」还是磨灭大道。

    修炼来、修炼去没啥变化。

    街头凡人小混混打架怎么样,超凡修行者就怎么样,强如「仙帝」「祭道」的打架方式也是小混混互殴。

    ……

    搞「时空」、玩「因果」、弄「轮回」,在「遮天三部曲系列」是禁忌中的禁忌。

    原因很简单,这是技术精细活,不符合‘战斗爽’的戏剧性、观赏性。

    当然了,主要原因是弄这仨会影响「三世铜棺之主」的「洗号」研究。

    能回溯归能回溯,被台上木偶捣乱也烦的慌。

    与其给小趴菜擦屁股,不如从最开始就把「时空」「因果」「轮回」等技术活ban掉,谁搞事谁不得好死。

    闲着无聊弄出来的‘战斗爽’,为了进一步提高戏剧性和观赏性,「三世铜棺之主」增添「解说」的乐子。

    无敌万能的‘路人解说群体’横空而出。

    别管用的是什么久远前的版本技法,总有神奇的路人道破天机,震惊的周遭吃瓜群众倒吸冷气,为气候变暖做出了不可磨灭的卓越贡献。

    都追求戏剧性和观赏性的‘战斗爽’,智商不智商的就不重要。

    参考「诡异高原」和「骨灰拌饭」的越吃越傻、越傻越吃特征,「14阶·原初遮天三部曲世界观」的超凡体系最开始就有问题。

    通俗讲解是「超凡能量有降智之毒」,「穿越者联盟」那边的说法是「降智光环」。

    找个形容换算标准。

    「诡异高原」=有口辐的喝核污染水;

    超凡体系修行者=口辐不大的喝核污染水排放太平洋稀释的次级污染水。

    五千年文明的华夏大地能发展到卫星上天、月球探索。

    超凡修行者呢?

    别说五千年,五万年,五十万年,五百万年,五千万年,给再长的时间也不会增长智商,仍保持‘战斗爽’的戏剧性观赏性基调。

    下到轮海道宫,上到仙帝祭道,智商完全能划上等号。

    ……

    得知真相的流萤三观炸裂,大佬这么会玩吗?

    「路人解说」=「三世铜棺之主」制作,「降智光环」=「三世铜棺之主」友情提供。

    不是荒天帝兽奶喝傻,不是叶天帝学历造假,为老不尊的老登最初就没憋什么好屁。
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