」决定不惜一切代价,加快复活「三世铜棺之主」的进程。

    食物链最上层、一手缔造今日之局的剥削方「诡异高原·活化意志」收获更大。

    「诡异高原·活化意志」走纯粹的「世界观活化意志」路线,「三世铜棺之主」影响力降低,必然导致「诡异高原·活化意志」的影响力提升。

    祂成功晋升「世界路」专属的「伪14阶·阶段二」,阶段性目标调整到把「诡异高原」打造为「14阶·原初世界观」的「双极之一」!

    ……

    福兮祸所依,祸兮福所伏。

    「诡异高原·活化意志」冲击「三世铜棺」的行为,导致封锁在「三世铜棺」内部的物品遗失了不少。

    「多元宇宙群落·上苍之上」的一名幸运儿得到「祖种」。

    幸运儿参照「诡异族群·祭道境」的方向,自行晋升「祭道」之境。

    新的变量出现,引来「诡异高原·活化意志」的不喜。

    自诩是幕后黑手的「诡异高原·活化意志」,最讨厌跳出祂掌控的变量。

    祂宁愿步子放的慢一点,也要杜绝有可能阻拦祂的变数出现。

    毫无疑问,遗失的「万劫轮回莲」「祖种」「石磨」「时光炉」「石罐」等,以及残存的「三世铜棺」,这些跟「三世铜棺之主」关联的东西,都在「诡异高原·活化意志」的雷区蹦迪。

    获得「祖种」晋升「祭道」的幸运儿,虽然被坑的踏上前路尽断的「祭道境」,但变数这东西还是提前扼杀了为好,以免养虎为患。

    藏匿在幕后的「诡异高原·活化意志」没有亲自出手,号令「诡异族群」齐齐围剿「花粉仙帝」。

    为平定永无止境的黑暗浩劫,也是为了避免家乡「上苍之上」沦落至「祭海」堆砌的残渣之结局,更是为了展望更高境界的风景。

    「花粉仙帝」来不及沉淀自身,仓促留下「花粉路」的传承,就无奈的只身来到了「诡异高原」,前去对决黑暗源头。

    同境界交战,「花粉仙帝」能打3个「祭道始祖」这种水货,莫非还能打10个不成?

    「祭道始祖」倾巢而出,寡不敌众的「花粉仙帝」被围殴致死,伏尸在「诡异高原」。

    没了「花粉仙帝」这个变数,还有别的「三世铜棺之主」关联物品。

    「诡异族群」定期献祭诸天,同时也遵从「诡异高原·活化意志」的命令回收「三世铜棺之主」遗物。

    理论上「诡异族群」会在此阶段发展壮大,可惜有「诡异高原·活化意志」从中作梗。

    为避免「诡异族群」脱离掌控反噬己身,「诡异高原·活化意志」把「诡异族群」的「伪14阶·阶段一」战力数量,限制在十大「祭道始祖」和十大「路尽主祭者」的双十管理模式。

    ……

    种植过韭菜的都知道,割韭菜不能割的太狠,不然韭菜以后就不好割了。

    「诡异族群」定期收割,残存的势力自诩能跟「诡异族群」打游击,殊不知祂们其实是「诡族群原」故意放过的‘韭菜根’,成长到一定程度就得面临下一次「大祭」收割。

    收割的过程不是没有损失,总体来说在「诡异高原·活化意志」的承受范围内。

    「路尽主祭者」陨落?

    小问题,把一个「诸天无上·准仙帝」揠苗助长到「诸天至高·路尽」不就行了?

    「诡异族群」这件工具一直保持10「祭道始祖」+10「路尽主祭者」的配置。

    那问题来了,「诡异族群」没发展起来,祂们无数次「大祭」的成果去哪了?

    结果显而易见,都进「诡异高原·活化意志」的口-->>

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