印刷着一行小字——「此物不应存在」!

    同时,相关使用信息浮现在脑海中,冯睦冯睦的嘴角不自觉地上扬:

    “可以给任意装备升级一次,比如,把B级装备升级成A级,或者把A级装备升级成S级?!!”

    冯睦摩挲着升级券边缘,他陷入短暂的沉思,两种截然不同的选择在脑海中激烈交锋。

    “现在用在魔术师卡牌上,立刻就能获得一件A级装备.“

    他低声自语,眼前仿佛已经浮现出卡牌升级后更加强大的形态,但下一秒,他又摇了摇头,

    “不,还是再等等。“

    冯睦深吸一口气,将[升级券]郑重地收进系统空间。

    虽然直接用掉也蛮爽的。

    A级装备哎,他真想立刻见识一下。

    可,做反派得有梦想,为了未来的S级乃至SS级神装,冯睦决定暂且忍一忍。

    “也不用忍太久,就先忍到下一次抽奖吧。”

    冯睦在心中默默给自己定下了一个小目标。

    紧接着,他在心头默念:“抽奖!”

    虚拟轮盘上,还没捂热甚至都未拿出来透口气的B级奖券,瞬间被轮盘吞噬。

    轮盘开始飞速旋转,各色光芒在冯睦的瞳孔中不断变幻。

    光芒闪现!

    一副哑光黑色的金属框架眼镜,悄然出现在冯睦手中。

    [恭喜你,获得了欺诈者眼镜(B级装备)]

    [类别:精神系装备]

    [基础加成:精神+7,免疫催眠。]

    [被动效果:

    1.认知遮蔽:

    自动屏蔽S级以下所有探查类能力(包括邪恶窥视,占卜,Ai扫描等),观察者仅能获取到眼镜伪造的「无害模板」。

    2.恶意视界(威胁透视):

    视野中自动标注周围生物对佩戴者的「威胁指数」,以颜色区分:

    o深黑色:攻击必死

    o猩红色:高危目标

    o浅红色:普通危险

    o暗绿色:一般无害

    o灰白色:无双割草

    ps:当视野范围内的目标对你萌生出攻击恶意时,该目标会被瞬间高亮标出,其亮度并非一成不变,而是会依据攻击恶意的强弱程度进行动态变化。

    3.暗面亲和(反派社交专精):

    坏人亲和度大幅度提升。

    o销赃者主动打折,心怀诡秘之人会对你降低戒心,连环杀人犯会莫名想和你分享「作案心得」等等。

    o在邪恶阵营场合,自动获得「同类气息」认同感。(可避免大部分无意义冲突)。

    4.预警:

    面对精神污染时,镜片会结霜预警。

    主动效果——记忆抹除:

    与目标对视5秒,将自己从目标记忆中消除。

    Ps:当面对精神力高于宿主的目标时,记忆抹除的效果会呈现出递减态势。目标精神力越强,抹除记忆的难度就越大,效果也就越微弱。

    相较于众多的被动效果,主动效果只有一个,但这能力简直可怖,堪称是无数坏人梦寐以求的作案神器啊。

    冯睦将眼镜拿在手里把玩了一阵,终究还是没忍心给眼镜升级。

    他随手将眼镜戴上,而后,看向本次奖励中,最最重要的“基地车”……