敏捷+精神双属性上,但总数上等同于近乎翻倍了啊。

    不仅如此,幻象的数量成倍增长,持续时间和攻击力也获得全方位强化,甚至新增了伤害分摊机制,生存与干扰能力大幅跃升。

    破影一击同样获得增强,除原有的破甲与流血之外,更附加了减速效果,控制与输出能力更加致命。

    虚空感应提供的闪避率加成变得更加可观,每生成一个幻象带来的增益提升,使得高闪避成为一种常态。

    简而言之——所有被动技能,都变得更加imba了。

    更不用说主动技能了——原本仅有两个,如今直接扩充至四个。

    尽管其中之一是由原来的被动技能[幻影漫步]进化而来的[虚空潜行]。

    其它暂且不论,单是[虚空潜行]所提供的“完全隐身”能力,就已经强到无需多言,懂的都懂。

    要知道,这里终究是现实,而非游戏啊。

    在游戏里,隐身或许就那么回事儿,更多是一种战术周旋或先手优势。

    因为游戏里的人都有血条,BOSS往往拥有高额血量,或者直接免疫暗杀。

    但现实里,可没有血条的限制,若能真正隐身,悄无声息地潜行至某个“BOSS”身后,猝不及防发起致命一击……

    那画面太美,搞得冯睦现在就想出去找个“BOSS”试验一下了。

    而另外三个主动技能,则同样变态得令人发指.

    最关键的是,冯睦敏锐地看出,这些技能绝非孤立存在,它们之间存在着极其恐怖的联动性与组合性。

    每一个技能单独施放都已经足够强力,升级后更是产生了质变。

    而若是再将它们组合在一起同时施放……或许真就契合了装备描述中那句“幻影成军,幻影永存”的意境了。

    具体能爆发出多强的战力,冯睦也难以准确估量。

    但他谨慎推测,若是手持这柄战斧,火力全开,打升级前的十个自己,不敢说绰绰有余,也绝对是稳操胜券。

    而最最最关键的是——这件装备中的所有技能,无论怎么看,都与他原有的破限技鬼影以及操控影子的能力形成了极强的互补。

    幻象+鬼影+影子,再配合本体、影子与幻象之间的移形换位,甚至部分幻象还可施展技能……

    这一套虚虚实实、真真假假的连招下来,得是多强的对手,才能在混乱的战局中……准确锁定他的真身?

    “这张升级券用的不亏,千幻虚空·终末之斧和我简直是绝配!!!”

    冯睦心潮澎湃,不自觉地握紧了手中的斧柄。

    他注意到,斧头的外形也悄然发生了改变,大小与制式虽未变化,但银白的斧身上隐隐浮现出一道蝴蝶形态的暗纹。

    那蝶影宛若活物,在斧面流光之中翩然游弋,为整柄战斧平添了几分诡丽与神秘。

    手持它的自己,似乎也从原本的“杀人狂魔”气质,变成了“优雅的汉尼拔”。

    “这图案,应该就是介绍中所说的‘时空幻蝶’了吧?”

    冯睦低头再次端详斧身,手腕轻转,挽出一记利落的斧花,心中暗忖:

    “看来之后,有必要专门寻一门斧法来修炼了。”

    他随手一翻,斧头便自手中消失,被收纳入装备栏中。

    尽管只要装备即能生效,冯睦所看重的也确实是其属性与技能。

    但毕竟是一柄难得的S级武器,斧身材质也绝非凡品,若不直接拿在手里砍人,多多少少总觉得有点浪费啊。

    兴奋与满足稍稍平复后,一个更加贪婪,或者说更具探索精神的念头,不由自-->>

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