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    神乐白羽眨了眨眼,“想达成好结局的话,最重要的条件是,不能将所有心思放在攻略灵梦上。”

    “不能将所有心思放在攻略灵梦上?”

    “那难道是...”

    经神乐白羽一提醒,玲子当即反应过来:“跳过灵梦的好感度事件,然后选择探索魔法森林?”

    在《幻神话:灵梦》中,可供探索的区域并不多。

    常驻活动区域只有神社,以及魔法森林。

    前者能够大量触发灵梦的好感事件,后者则能提升魔理沙的战斗力。

    这里玲子是以神社区域为主。

    “孺子可教,孺子可教。”

    神乐白羽点头,“如果魔理沙的战斗力超过一定界限,结局事件之后就会触发灵梦VS魔理沙的boss战。”

    “灵梦想要把你丢出去,那你打过灵梦不就好了?”

    “虽然现在的魔理沙不至于让灵梦感到头疼,但是做到让灵梦认可还是没问题的。”

    “怎么样?是不是很简单的道理?”

    她两手一摊,与之相对的,则是玲子头上逐渐开始蔓延的满头黑线。

    “这么说,我岂不是要从头开始练级?”

    “嘁,一个galgame居然不让攻略角色,而是跑去刷战斗力,太逊了。”

    玲子不满地撇撇嘴,按着神乐白羽的说法,直接回溯到了魔理沙来博丽神社的第一天。

    “对了,这样子玩还能攻略灵梦吗?”

    “感觉时间好像很极限了。”

    她不经意问道。

    “这个嘛...你猜,嘿嘿。”

    神乐白羽嘻嘻一笑,没有告诉玲子答案。

    在有人摸到“好结局”前。

    她永远不会说出真相。

    那就是,《幻神话:灵梦》其实没有100%攻略结局。

    原因很简单。

    这只是一个前传而已。

    堂堂高冷巫女,生平只喜欢钱(划掉)的博丽灵梦,怎么可能这么容易被“玩家”攻略?

    要知道,整个游戏流程也只有短短30天。

    现在就把完美结局放出来,让“博丽灵梦”对玩家一见倾心,以后的一二三四五六还要怎么编?

    像前世一些著名的游戏,都不会选择在短短一作内就结束剧情。

    她给《幻神话:灵梦》的定位亦是如此。

    不同于幻想乡的正作系列。

    《幻神话:灵梦》一开始的设定,就只是魔理沙闲暇时做的一个梦而已。

    许多地方,跟神乐白羽已经抄在个人主页的幻想乡本作设定甚至都有所不同。

    是神乐白羽契合自己的需求进行改编的,一个完完全全独立于主线之外的长篇番外内容。

    毕竟,作为一个成熟的搬运工兼神明。

    她就是要狠狠吊着粉丝的胃口,让他们整天抓心挠肺,日思夜想,睁开眼闭上眼都是自己。

    源源不断地提供信仰才好啊!

    特别是,神乐白羽很清楚。

    虽然在《幻神话:灵梦》里面,玩家的实际攻略对象是“博丽灵梦”。

    但是他们中间,肯定会有很多人把“博丽灵梦”当成“巫女小姐”,也就是她——神乐白羽去攻略。

    对此,神乐白羽只能表示:

    “呵呵?想攻略我?不可能的~”

    “不管是走纯好感路线,还是纯战斗路线,还是混合路线。”
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