如果不能让冥狸俑随意移动,那给冥狸俑换一个限制条件,行不行?

    比如,原本只能在坟地中被激活,那换成‘宅’呢?

    这样会不会比起消除冥狸俑的限制,会更容易一些?

    而且门当和冥狸俑在某种程度上相性是一样的。

    冥狸俑是守护坟地,门当是守护家宅。

    甚至,冥狸俑和门当在对待鬼祟的范围上,还是互补的!

    冥狸俑是针对闯入坟地内的鬼祟,门当是针对还未进入‘宅’内的鬼祟。

    如此种种,让陈鑫对门当和冥狸俑的缝接,有了很大的期待。

    当即,陈鑫唤出了门当!

    也就是两个石墩子。

    其实门当的存在是陈鑫为了获得阴德点、满足民调局的需求而制造的一个镇物,陈鑫自己反而很少用的上。

    退一步讲,就算门当的效果被冥狸俑给覆盖了,但只要能让冥狸俑在‘宅’中激活,对陈鑫来说也比门当+冥狸俑更有用!

    这么想着,陈鑫拿起冥狸俑,将其放在一个石墩上后,就用缝接针将两者缝合在了一起。

    紧接着,陈鑫就获得了缝接后的镇物信息。

    等了解清楚后,陈鑫皱了皱眉。

    缝接后,冥狸俑还是无法在坟地之外激活,但冥狸俑的部分能力却与门当融合在了一起。

    原本门当可以震慑门外的鬼祟,如鸣鼓响雷一般。

    如今门当的鸣鼓响雷消失,取而代之的是猫叫声,原本的‘驱赶’效果此时也变成了‘吸引’。

    当鬼祟被吸引至门口之后,门当中那个放置着冥狸俑的石墩就会将鬼祟吞入其中。

    当吞食鬼祟到一定程度之后,冥虎不会出现,但【吞煞】却可以被门墩上的那只冥狸俑给触发。

    在【吞煞】激活后,方圆百米范围内的所有鬼祟都会经历一波虎啸袭击,没抗住虎啸的直接崩碎,抗住的则会被吸入冥狸俑中。

    只不过这个范围比冥狸俑化作冥虎时可以笼罩整座山的范围要小了很多,也无法移动。

    有舍有得。

    不过缝接后还有一个缺陷,那就是当缝接后的冥狸俑被放在坟地的时候,门当的效果完全消失。

    因为坟地,没有门!

    除非类似祖山那样的陵园,将缝接后的门当放在陵园大门位置,才能发挥门当的效果。

    总的来说,缝接后,冥狸俑还是被限制在坟地,但它的能力却能在坟地之外使用了,但效果打了折扣。

    陈鑫有些无奈。

    “那就先这样了,后续编撰镇物的时候,看看能不能找到契合冥狸俑的镇物。”

    陈鑫将冥狸俑收起后,却并未停止对镇物缝接的研究。

    刚才,在研究冥狸俑的时候,陈鑫忽然有了一个想法。

    之前他只是在想着缝接镇物,让镇物的能力变得更强,但其实【缝接印】的用途应该不止于此!

    比如,能否将两个镇物缝接后,抵消彼此的‘禁忌’?

    比如哀杖。

    哀杖在轻轻挥舞的时候,可以唤来鬼祟,如果不懂哀杖禁忌的人,在使用哀杖的时候很可能会误召来鬼祟,从而被鬼祟袭击。

    那如果将哀杖与苇茭缝合呢?

    哀杖唤来的鬼祟,被苇茭直接捆缚,既解决了哀杖的问题,又不用拿着苇茭找鬼!

    同样的,这样的操作还可以用在其他镇物上。

    比如布狗怕水,如果沾染了水,体内纸狗损毁,就会反噬主人。

    那如果将胞衣-->>

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