』·格蕾」,以及「『月亮』·银院长」。

    两张萦绕着虚幻光点的卡牌正在缓缓旋转着。

    一张的卡背刻印着湖面之上的皎洁银月。

    而另一张则刻印着一道仿佛在不断旋转的圆形,象征着「命运之轮」,轮外分别是胡狼、宝剑、狮子和蛇。

    与拉斯特先前曾经见过的,其他人物的面板不同。

    不论是格蕾还是银院长,只从面板上来看,都看不到任何夜刃的描述。

    唯一能看到的,仅有序列能力。

    【『月亮』·银院长】

    【羁绊等级:1】

    【月下轻语:你能够与他人进行心灵对话。】

    ……

    【『命运』·格蕾】

    【羁绊等级:2】

    【命运原点:你是一切命运的源头,流淌的光阴与岁月在你的面前分流,化为两道互不相关的直线。

    你既是故事的缔造者,也是故事的落幕者。

    万千的世界线因你而生,亦将因你而终结。】

    【作为命运的原点,你独立于时间之外,你对时光系技能的抗性大幅度提升】

    ……

    看着眼前那湛蓝色的文字,拉斯特不由陷入了深沉的思索。

    这究竟是什么谜语人描述?

    银院长的能力倒是很好理解,大概类似于可以不借助发声器官,而是能够直接与他人的心灵进行交谈。

    之前银院长越过近在咫尺的伊丝妲,直接和自己说悄悄话,应当便是借助了这个能力。

    但是格蕾的「命运原点」,那就只能用谜语来形容了。

    什么命运的原点,什么故事的缔造者……一点实质性的内容都没有给出。

    唯一的重点,大约也就是最后一条描述了——

    【你对时光系技能的抗性大幅度提升】

    如果说,夜世界在旅者通关之时,所帮助黑夜旅者恢复伤势的「回溯」,也算是「时光系」技能的话。

    那么自己伤势在脱离夜世界后依然无法痊愈的罪魁祸首,大概也就被找到了。

    这样看的话,这个「命运原点」的效果,完全就是纯纯的负面技。

    让夜世界的回溯伤势对自己效用大打折扣不说,正面收益则语焉不详,根本无法判断。

    然而,当拉斯特下意识地想要卸下愚人图书馆中的原典,让「命运原点」这个技能不继续坑害自己之时。

    他却发现,不论是银院长还是格蕾卡牌上的能力,却都无法被解锁,乃至于装备。

    并不占据原有的原典位,而是如同一个被动技能般,被强制性地固化在了自己的身上。

    ……

    无需占据原典位……也没有对应的夜刃。

    莫非,这就是「月亮」和「命运」这两条唯一性序列长阶的特殊之处,甚至排斥夜刃的存在?

    如此的念头刚一升起。

    下一个刹那,拉斯特便听到一阵轻盈的脚步声,由远及近而来。

    那脚步声与希尔缇娜有些相似,步伐节奏相当平缓稳定,但又存在着细微的差异。

    “小希娅,你可算是来了。”

    银院长的声音带着几分抱怨:“快把这家伙的诅咒葬送吧,我在这里守着他蹲了半个月,蹲得屁股上都长蘑菇了。”

    “诅咒?”

    有一道冷清异常,让拉斯特不由联想到极北之地雪山的声音,在他的心灵深处缓缓响起。

    “嗯,这家伙似乎在夜世界里被-->>

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