死性’倒不如说是‘不死身’。

    士郎唯一的劣势是‘身体素质’。

    就算其它条件无限接近,但挥剑的人——士郎的身体素质,还是不如风暴王。

    更别提风暴王的身体素质里,还有来自雅典娜的加成——雅典娜让她的神性高涨,使得风暴王的灵基偏向于‘神灵侧的亚瑟王’,进一步提升了她的身体素质!

    这是一大劣势。

    士郎的第二大劣势则是:依靠‘圣剑锻造’反复将自己变回满血这种手段用久了,士郎作为剑的身体的‘金属疲劳’会不断累加。

    用樱的话来说,就是用的太久、短时间内用的太频繁,虽然能回满血,但生命值上限会不断降低。

    原本正常情况下,这种缺陷根本不算缺点,但此时士郎面对的是风暴王这等超然的超常规存在!

    两者加起来,本应该是士郎在进入近距离白刃战之后,陷入巨大劣势才对——但实际情况却并非如此!

    士郎并没有在白刃战中陷入明显的劣势!

    而是——不落下风!

    ——【神格假面·赫拉克勒斯】!

    【神格假面·赫拉克勒斯的剩余使用次数12→11】

    咚!!!

    宛若洪钟的轰鸣声!

    在士郎一脚踹向风暴王,风暴王以胳膊的肘击回应时传来。

    身体素质?

    现在是士郎这边更具优势!

    一脚贯穿了魔力防御,踹碎了风暴王的胳膊,如果不是‘不死身’让伤势在出现的瞬间就修复,这一击就已经结束战斗了。

    白刃战的身体素质现在是士郎略占上风。

    但风暴王不会如士郎一般积累‘金属疲劳’。

    综合来说,纯近战,在士郎迎来极限之前——五五开!

    ——卡斯特的心中突然浮现出了一个疑问

    污染从者剑士(saber)——风暴王,按理来说,应该是不具备自我意识的。

    她只是镇守特异点F的‘系统机制’一般的存在,顶多因为亚瑟王是特殊的存在,而留下了一些‘人性残渣’般的东西罢了。

    可以说,风暴王在这与士郎的一战,与其说是士郎与风暴王的战斗,不如说是士郎与‘操纵风暴王的雅典娜’的战斗才对。

    那么问题来了。

    如果士郎在这个时候就使用‘二郎神’的力量如何?

    会不会变成‘我是在跟雅典娜打’、‘风暴王是雅典娜的一阶段’,所以打完风暴王之后术式效果不会消失,然后继续打二阶段雅典娜本体——这样的情况呢?

    或者说,能不能像是这样钻漏洞的用呢?

    卡斯特的想法,遭到了奥帝努斯与奥尔加玛丽的驳回。

    并不是说这个思路不行。

    而是因为‘这个思路是可行’的,所以‘一定会失败’。

    因为如果真的想要从这个角度去获胜的话,那么战斗的本质就会变成‘魔术战’。

    所谓的魔术战,并不是说两个魔术师面对面站在一起,互相开始读条自己的法术,搓出来之后再让双方的火球碰撞分个数值高低这么简单。

    魔术战的本质,是互相出题与解题,是超高频率的见招拆招。

    越是能够做到复杂多变的精密术式,在运转的过程中变化越是多样,那破绽也就会越多。

    雅典娜也是智慧神。

    在魔术战的过程中,一个术式的效果不是施术者一个人全部说的算的,而是战斗双方一齐‘争论’的结果。

    你说“我的术式-->>

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