是那10%的“心灵伤害”附伤。
说实在的,对于这种特殊伤害在战斗中能够达到怎样的一种效果,甚至关于“心灵伤害”本身的定义,夏南都并不算多么了解。
但毫无疑问的是,这种作用于精神心灵的特殊伤害绝对不弱,或许比不上高贵的力场伤害,但也肯定属于艾法拉大陆上难缠程度T1级别的伤害类型,比常见的“火焰”、“腐蚀”、“寒冰”这类伤害效果要难处理得多。
在某种程度上,大大增加了夏南攻击的全面性。
于最极端的情况,他一剑砍出去,除了剑刃本身的物理伤害以外,能够同时增添包括“力场”、“余火”、“心灵”在内的三种特殊伤害,实现“多重混伤”的效果。
——+33%对游魂类生物伤害;
范围限制的很死,只是针对“游魂类生物”,但同样的,在苛刻使用条件下,是其堪称夸张的伤害提升。
要知道,以【青松】木剑当初在与“不死生物”、“蛇蝎”类敌人战斗时表现出来的强劲效果,也才不过分别“15%”和“20%”的加成而已。
直剑这33%的伤害提升,如果以后真有机会给夏南碰上游魂类的敌人,【烬陨】怕是能让它们如遇到天敌一般,实现摧枯拉朽般针对性的特攻能力。
至于最后两条,则更加不用多说。
夏南甚至怀疑,【烬陨】显示在属性面板上的武器等级,之所以为“稀有(蓝)/珍奇(紫)”,就是以能否触发这两项需要进入【余烬残响】的余火状态才能够使用的战技为划分界限。
日常使用时,属于蓝装的范畴;进入余火状态后,两项效果随之激活,【烬陨】也就成为了紫装。
【熔流重塑】让本应熔蚀装备的爆烈余火反倒拥有了修复武器的功效,搭配上面100%的耐久加成,令直剑更加耐用而坚挺,并在一定程度提高余火附伤。
而最后一项词条,更使得【余烬残响】原本高达30天的冷却时间有了缩减的可能,熟练度提升速度也将随之大幅提升。
当然,有关具体能减少多少冷却时间、杀死敌人的数量和实力高低对减免的冷却时间是否有影响、减少的冷却时间有没有上限等多种因素,还需要一段相当时间来通过实践检验测定。
最最最理想的情况,夏南仅通过猎杀哥布林就能大幅缩减【余烬残响】的冷却时间,从而大大提高熟练度获取的效率。
而倘若以哥布林的数量和质量并达不到其词条触发效果的话,那就便还要从长计议,慢慢寻找合适的对象。
一共七项词条各个有用,“100%”、“15%”、“33%”等多个数字累加下,让【烬陨】直剑的数值近乎溢出。
一时间,感受着手中沉甸甸的重量,夏南心中忽觉微妙。
在身体素质与战技加成下,自己本就已经可以被称之为“超模”,眼下再来上这么一把“数值怪”的武器,倒也算是般配。
都有光明未来了属于是。
身后,站在门口的巴恩虽然出于对自身技艺的自信,从始至终都表现出一副得意的模样,但仔细观察着见夏南脸上露出满意的神情,他才明显松了口气。
稍微又等待了一会儿,他迈步上前,闷声为夏南介绍起这柄武器的详细信息。
“阳离铁镀粉大大增强了直剑的耐久和锋利属性,并且对脖颈位置的伤害有一定提升;你提供的那块银锭则让它获得了额外的心灵附伤,并大幅增强了对游魂类生物的伤害。”
说着,巴恩眉头微皱,脸上显出些犹豫:
“但毕竟直剑锻造时候用的材料特殊,我并不完全熟悉,且完工时间短暂,来不及进行更进一步的检验。”
“我怀疑这柄直-->>