因为游戏币相对比较高昂,很多人每天所能买的数量有限。

    因此,为了让自己尽可能少的出现失误,让一枚游戏币的价值最大化。

    最好的办法,就是看看别人是怎么玩的。

    从别人的失败中吸取经验。

    这算是一种省钱小技巧。

    反正许望记得他小的时候,自己买的两个币打完,就围在别人后面看人玩游戏。

    像那种可以一币通关的,绝对是能在游戏厅内引发赞叹的游戏高手了。

    很快,游戏开始。

    骑士主角来到了一座城堡面前,大踏步的走上吊桥。

    因为以往的游戏经验,起初许望还以为主角的行动是由他操控的。

    结果发现,这就是一段自动播放的动画片。

    这一刻,许望突然理解,为什么《龙穴历险记》的画面质量比起同期游戏强大那么多。

    原来是它是一款类QTE,或者互动式电影游戏。

    突然。

    屏幕中的吊桥破了个大洞。

    骑士脚下一空,直接掉了下去!

    只有一只手还攀附在破洞边缘。

    吊桥下方的河道之中,则立刻冲出几条紫色,尖端长有绿色眼球的触手怪围攻他。

    突如其来的危险,一下就让身后围观的小屁孩们紧张大叫起来。

    卢卡斯大叫:“快爬上去!快爬上去!”

    许望下意识按了上。

    骑士立刻努力往上爬。

    结果却被触手捆住拖进了水里。

    骑士死亡,两个游戏币,50美分,一分钟不到的时间就这么用完了。

    许望顿时一个战术后仰:“好家伙!这年代原来是这么骗小孩子钱的!”

    他算是彻底看出来了。

    这个游戏就是一段长动画。

    但会在特定的几个节点,让玩家进行操控。

    一般会有光亮作为提示。

    但这个操控的时间很短。

    大概只有半秒钟。

    错过了就是死。

    哪怕你在这半秒钟成功触发,一旦按错操作也是死。

    在没有攻略的情况下,这无疑大大增加了这款游戏的通关难度。

    玩家们试错时投入的游戏币,都将成为游戏厅老板的收入。

    这也是为什么街机厅时代的游戏,都普遍比较困难的原因。

    见许望死了,达斯汀立刻道:“不能往上爬,刚刚应该攻击的。”

    他之前玩过,这里他已经过去。

    只是嘴没有卢卡斯那么快。

    “没事,我们币还有很多。”

    许望丝毫不在意,只是50美分而已,又笑着投入了两枚游戏币。

    《龙穴》从头开始。

    这一回,许望选择攻击。

    骑士挥剑暂时驱散了触手,给他爬上吊桥争取了时间。

    进入城堡以后,游戏也变得越来越难。

    经常会有一个场景需要连续好几次QTE才能通过的设定。

    甚至还得掌握节奏,不然还是一个死。

    哪怕是许望反应迅速。

    但因为游戏画面的迷惑设定,依然被骗的按了几次错误按键。

    更绝的是。

    为了加大难度,系统还会打乱场景出现的顺序。

    好在许望逐渐上手以后,很快来到了最后充-->>

本章未完,点击下一页继续阅读