就会有大把的豪门战队抢着要。
但是要说起真正的豪门战队,世界上数的过来的也就那么几支战队。
而CSGO这个领域又从来不缺少天才,人家考虑的可不仅仅只有选手的个人实力。
比赛经验、过往荣誉、性格、商业价值、能不能和队友们合得来、甚至是国籍等等都是人家需要考虑的事情。
自己虽然在哥本哈根的Major上大放异彩,但还是不足以让那些豪门战队抛弃其他来接纳自己。
‘走一步,看一步吧……’
苏哲叹了一口气后,便开始打开手机开始购买前往成都的高铁票。
等一切琐事完成之后,他心底的一块石头才缓缓落地。
“系统……”
随着他的呼唤,淡蓝色界面浮现眼前。
【检测到Major赛事已经结束,正在根据宿主的比赛数据和战队成绩生成评价.】
【赛事成绩是衡量一支战队实力的绝对标准,成绩评价为A,根据宿主的比赛态度以及个人数据,评价为SS】
【综合评价结果:S级】
【获得奖励:随机S级奖励】
“哦?居然有S级!”
苏哲看着最后的综合评价有些惊喜,他本以为带着队伍进入传奇组才能有S级的评价。
他接着往下看去。
【正在随机奖励.】
【获得奖励:情绪大师】
【情绪大师:参加线下比赛时,通过现场观众给予宿主的情绪反馈,获得不同的属性提升】
【正面情绪时,枪法,定位,控枪属性获得1%~10%的加成】
【负面情绪时,身法,意识,反应属性获得1%~10%的加成】
“嘶~”
苏哲仔细阅读了一下【情绪大师】的技能介绍后有些震惊。
“10%加成的话,我90的属性点就能到达99,这有点太逆天了吧?”
“但是限制又有很多,又要线下赛.又要观众们的情绪反馈”
要知道他在NIP呆了几个月,一共也就打了一场线下赛,至于情绪反馈的程度评判他更是不懂了。
“尼玛的,怎么跟我几年前玩的yys一样,技能词条搞得越来越复杂了,再过段时间后我怕是看都看不懂了”
苏哲心中有些腹诽,但是脸上依旧挂着笑容,抛去限制条件的话,这个技能的上限实在是高。
【叮~】
【获得新任务:检测到IEM成都站赛事即将到来,请宿主在赛事中尽可能的帮助战队拿到出色成绩。】
【赛后将根据宿主的表现生成评价,给予随机奖励(评价上限为S级,下限为D级)】
看着系统的新任务,苏哲略带好奇的看向自己的属性面板,发现之前战队那一栏果然变成了G2。
“这系统也忒智能了……”
———
自从2017年CSGO在国内正式上线后到如今,已经有了接近七年的时间。
随着茄子等主播的大火,以及其特殊的饰品交易,也让大多数游戏爱好者熟知这款游戏。
而在这几年的时间内,国内也举办了不少大大小小的国际赛事,比如CAC的系列赛事,IEM上海、IEM首都等。
但总体来说,国内举办的国际赛事还是太少了,让不少观众时不时的就要熬夜到凌晨两三点去观看比赛。
所以在当初宣布IEM下一站的赛事要在成都举办时,国内无数的CSGO爱好者都将目光投向了这-->>