就会有大把的豪门战队抢着要。

    但是要说起真正的豪门战队,世界上数的过来的也就那么几支战队。

    而CSGO这个领域又从来不缺少天才,人家考虑的可不仅仅只有选手的个人实力。

    比赛经验、过往荣誉、性格、商业价值、能不能和队友们合得来、甚至是国籍等等都是人家需要考虑的事情。

    自己虽然在哥本哈根的Major上大放异彩,但还是不足以让那些豪门战队抛弃其他来接纳自己。

    ‘走一步,看一步吧……’

    苏哲叹了一口气后,便开始打开手机开始购买前往成都的高铁票。

    等一切琐事完成之后,他心底的一块石头才缓缓落地。

    “系统……”

    随着他的呼唤,淡蓝色界面浮现眼前。

    【检测到Major赛事已经结束,正在根据宿主的比赛数据和战队成绩生成评价.】

    【赛事成绩是衡量一支战队实力的绝对标准,成绩评价为A,根据宿主的比赛态度以及个人数据,评价为SS】

    【综合评价结果:S级】

    【获得奖励:随机S级奖励】

    “哦?居然有S级!”

    苏哲看着最后的综合评价有些惊喜,他本以为带着队伍进入传奇组才能有S级的评价。

    他接着往下看去。

    【正在随机奖励.】

    【获得奖励:情绪大师】

    【情绪大师:参加线下比赛时,通过现场观众给予宿主的情绪反馈,获得不同的属性提升】

    【正面情绪时,枪法,定位,控枪属性获得1%~10%的加成】

    【负面情绪时,身法,意识,反应属性获得1%~10%的加成】

    “嘶~”

    苏哲仔细阅读了一下【情绪大师】的技能介绍后有些震惊。

    “10%加成的话,我90的属性点就能到达99,这有点太逆天了吧?”

    “但是限制又有很多,又要线下赛.又要观众们的情绪反馈”

    要知道他在NIP呆了几个月,一共也就打了一场线下赛,至于情绪反馈的程度评判他更是不懂了。

    “尼玛的,怎么跟我几年前玩的yys一样,技能词条搞得越来越复杂了,再过段时间后我怕是看都看不懂了”

    苏哲心中有些腹诽,但是脸上依旧挂着笑容,抛去限制条件的话,这个技能的上限实在是高。

    【叮~】

    【获得新任务:检测到IEM成都站赛事即将到来,请宿主在赛事中尽可能的帮助战队拿到出色成绩。】

    【赛后将根据宿主的表现生成评价,给予随机奖励(评价上限为S级,下限为D级)】

    看着系统的新任务,苏哲略带好奇的看向自己的属性面板,发现之前战队那一栏果然变成了G2。

    “这系统也忒智能了……”

    ———

    自从2017年CSGO在国内正式上线后到如今,已经有了接近七年的时间。

    随着茄子等主播的大火,以及其特殊的饰品交易,也让大多数游戏爱好者熟知这款游戏。

    而在这几年的时间内,国内也举办了不少大大小小的国际赛事,比如CAC的系列赛事,IEM上海、IEM首都等。

    但总体来说,国内举办的国际赛事还是太少了,让不少观众时不时的就要熬夜到凌晨两三点去观看比赛。

    所以在当初宣布IEM下一站的赛事要在成都举办时,国内无数的CSGO爱好者都将目光投向了这-->>

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