,结果直接被donk从斜坡踩上来抓住了Timing。

    本来就是双B的开局,呼吸开局还去控了黑屋,结果第二时间被对方丢的包点黑屋烟口给困在里面了。

    中路表哥的回防也没取到什么效果,被donk给冲到底线给直接击杀。

    开局连掉两人,最后也是毫无意外的再次输掉了回合。

    而且最为致命的是,他们G2之前积累的经济在连输两个长枪局后被彻底清空了。

    G2再纯Eco攒了一回合经济后,双方比分已经来到了4-3。

    这是所有人都没想到的结果,在开局连拿四分的情况下,居然又被绿龙给一口气追了上来。

    “对面怎么这么莽啊!”

    呼吸有点绷不住了,他一直在研究绿龙的进攻战术,结果事实证明,绿龙根本没有战术可言,只是一味的爆弹打一波,完全就是天梯打法啊!

    和天梯玩家最大的区别就是绿龙的补枪效率更快,纪律性也能更好一点,除此之外好像也没有什么区别可言了。

    但偏偏就是这头铁一般的莽夫打法,居然让他们有点守不住的感觉。

    Niko想了想,开口道:“还是得硬刚一波,什么时候能把对面给打怕了,打的没自信了,绿龙才会变得小心起来。”

    “硬刚?直接顶出去磕枪?这不行吧?”

    面对喜欢控图打运营的战队,呼吸感觉还能秀一下自己的智商,但是面对绿龙这种爆弹提速打法,他一时半会还真想不出应对的决策。

    让小孩大狙直架吧,也猜不透对方的进攻意图,难不成只能靠猜点来拿分?

    面对这种提速打法,最好的办法就是丢防Rush道具,站交叉枪线。

    但绿龙也不傻,也知道缓缓之后再爆弹提速。

    归根到底还是他们第一次与绿龙进行交手,不太了解对方的走位习惯,不然也不至于打的这么被动了。

    而如今的比赛一个半场也只有12个回合,他们根本没有多少试错的成本。

    “要不我们开局控中路吧。”苏哲给出建议道。

    他一开始在NIP的时候,在远古遗迹这张图上的CT打法都是围绕着开局控着中路来打的。

    现在来到G2由呼吸后,防守方把把放掉中路的控制权反而让他极其的难受和不适应。

    这让他想起来在IEM成都的时候,Niko在指挥这张图的时候为什么不喜欢控中路了,原来是全是因为受到了呼吸的影响。

    “控中路吗……”呼吸有点犹豫,他实在对控中路的节奏不太熟悉。

    苏哲点了点头道:“还是常规的212防守开局就行,你们B点正常防守,表哥开局站VIP帮我丢一丢匪口道具就行。”

    “中路的话,我开局踩出去看一眼,如果情况不对的话我就直接退甜甜圈了。”

    如果G2五个人中谁最了解绿龙,那自然是苏哲莫属了。

    无他,因为苏哲之前都是看donk的第一视角学习打突破位的,也了解一下绿龙的爆弹节奏。

    呼吸在考虑过后,点了点头,表示采纳了苏哲的意见。

    ……

    “已经七个回合了啊,有点可惜,还是没见到donk和Arrow在正面磕过一次枪,好了让我们看一下G2怎么应付绿龙的提速无脑战术。”

    “小孩的大狙这次是直接走遗迹打算架第一枪位了,防止绿龙又是莫名其妙的提速打一波。”

    “但是Arrow开局是跟着表哥一起走中路了,这终于是打算控中路了吗?!”

    苏哲刚踩到VIP的出口位置,一颗VIP-->>

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