,我也能及时调整站位,即使你没抓住机会白给了,我们还有补救的机会。”

    “自己单走的时候一定也要多交流,有了想法及时沟通。”

    苏哲“嗯”了一声,表示知道了,他确实没想到呼吸会给他在比赛中给这么大的权限。

    怪不得别人都说,呼吸是最适合发挥队友个人能力的指挥。

    说完苏哲的问题后,呼吸又仰头看了眼身后的Taz,开口问道:“我感觉咱们的BP选题还得调整一下,你觉得咱们地图怎么安排比较合理。”

    Taz听到呼吸的问题,讪笑了一笑:“我觉得这方面还是你们队内自己沟通比较好一些,你们也磨合了几天了,应该明白自己现在最适合打什么地图了。”

    呼吸笑了笑,明显是预料到了这个回答,于是对着众人说道:“沙二这张地图,咱们今天也已经进行过尝试了,确实不太适合咱们。”

    “如果对战枪软一点的队伍,咱们就掏出来用一用,要是平时的话。”

    “而且还有一点,我们之前用五张主图的计划还是不太行,还是得把资源控制在三张图上。”

    一天的训练时间就那么点,要是同时在五张地图上进行跑图训练和研究战术的话,那训练量确实有点太大了。

    不如缩小到三张图上,再根据对手的情况做具体反制。

    Niko点点头,表示同意,随后开口道确认道:“是核子、小镇还有阿努比斯吗?”

    呼吸“嗯”了一声,“对,我们目前还是这三张地图的战术储备多一些,而且你们也都挺擅长这三张地图的。”

    Niko摊手道:“那我没问题了,不过感觉遗迹这种热门地图,没事还是得多练练。”

    呼吸笑了笑:“这是自然,到时候可以提前根据对手再做研究。”

    苏哲在一旁听着众人的话,并没有意见可以提,反而也很赞同。

    五张地图同时作为主图,那确实有点太BT了。

    有时候光是一些道具,就让人记得头昏脑胀的,一不小心还有可能在比赛中忘了道具具体怎么扔。

    要知道,在正式一线比赛中,临阵磨枪,在中场休息阶段突然练习投掷道具的都用。

    商量完接下来的地图选择后,众人今天的复盘任务也正式结束。

    接下来,他们将要为这次IEM达拉斯的四强名额做努力了。