小小插曲。

    “保持队形,不要慌!”

    皮埃尔大喊着。

    一百五十步。

    敌人大方阵两个角的燧发枪手在这个时候齐齐开火了,他们的人数众多,约摸有三四百人,齐射时的声势极为惊人,仿佛整个大地都在颤抖。

    在火光闪烁间,密集的铅弹如同雨点般倾泻而出,瞬间覆盖了冲锋中的骑兵队列。

    皮埃尔感觉到耳边呼啸而过的子弹,仿佛死神的低语。他紧握缰绳,身体微微前倾,尽量减少暴露在敌人火力下的面积。他的战马依旧保持着稳定的步伐,仿佛对周围的危险毫不在意。皮埃尔知道,此刻的每一秒都可能是生与死的分界线。

    骑兵队列中不断有人倒下,战马嘶鸣着倒地,鲜血染红了大地。

    然而,骑兵的冲锋的势头并未因此减缓,甚至还加快了几分,皮埃尔的目光死死盯着前方,敌人的大方阵已经近在咫尺,他能清晰地看到对方士兵脸上的紧张与恐惧,甚至能听到他们急促的呼吸声。

    敌人的火枪手齐射开火后,就立刻和抬着轻型火炮的炮兵一同扭头往长枪兵组成的方阵跑去,这样做是明智的。

    因为当骑兵全速冲刺起来后,一百五十步的距离,对于他们来说只需要十余秒的功夫就能冲到面前。

    在火枪手们快步跑着,躲进大方阵内下一秒,皮埃尔就已经冲到了大方阵的前面,他和前后左右的骑兵们将骑枪向前平举,发疯般的撞向最前排的汉唐武士的大枪。

    ……

    临时步兵团的玩家对于骑兵冲击的威力预估并不足,三排的长枪和长戟组成的横阵,用来阻挡马刀轻骑兵的冲击或许是够用的,但是对于装备骑枪的冲击骑兵来说,却远远不足。

    说来有些羞耻,站在最前列的黑白熊在蹄声如闷雷般逼近时,他能通过地面震动感知到死亡的迫近,面甲下的瞳孔在剧烈的收缩。

    毫无疑问,他即便知道自己在玩游戏,却依然害怕了。

    黑白熊抓住鸭蛋粗的枪杆的手指在痉挛,他甚至因过度屏息而有些头晕。

    “卧槽,卧槽,卧槽啊……”

    这是他左边一名玩家在无意识中发出的叫喊。

    “哒哒哒……”

    有节奏的奇特声响吸引了黑白熊的注意力,他忍不住扭头往右边看去,并看到了边上哥们的身体正在抖动,导致他身上的盔甲部件在互相的碰撞、摩擦。

    原来其他玩家也会害怕。

    黑白熊这样想着。

    但是害怕归害怕,整个前排横阵当中,却没有一人逃跑。

    是玩家过于勇敢?

    这倒不是,而是步兵团长用他的权限锁死了玩家的双腿,在他阵亡,或者是下达下一步指令,解散阵型之前,黑白熊都不能主动离开脚下的小方框。

    这是不是有点不太民主?

    下意识的,黑白熊想到了这个问题,然后下一秒他就没空针对这个念头继续往下想了,因为对面的骑兵撞上来了。

    后面发生的画面,就像是现代的汽车冲撞行人的交通事故。

    全速冲锋的冲击骑兵携带能够撞翻日本汽车的冲击力,而倾斜插入地面的长枪仅靠人体自重与土壤阻力与其对抗,想要获胜,无疑是痴人说梦。

    大枪的枪杆接触战马板甲胸铠的瞬间弯曲成弓形,木纤维爆裂声比雷声更沉闷。

    黑白熊只觉得眼前一黑,手中的大枪一震过后,他就被从手臂上传来的冲击力带动着向后倒去。

    在他倒下后,其头盔与第二排同伴的靴子互相碰撞时,黑白熊的耳朵这才听到了湿木头被巨斧劈开的闷响,其间夹杂着马匹颚骨粉碎的“-->>

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