,兴致勃勃打算和精灵大战三百回合的十几个重步兵就倒了大霉,他们一掉进水里,就往水底沉去。

    有几个人反应快,在水中解开盔甲的绳索和皮带,靠着顽强的生命力浮了上来,其他则一直往水下游去。

    即便有会水的玩家在落水后,就试图营救他们,但是也就有两个幸运儿被人拖上了岸,将十余个重步兵玩家则化为了本次登陆作战的第一批“战损”,以极其憋屈的方式退出了这场战斗。

    场面一时混乱不堪,然而,这点挫折根本无法阻挡玩家洪流的脚步。

    “别管栈桥了!从那边破口爬上去!”

    “会水的,穿皮甲的兄弟跟我来,从水里泅渡!”

    混乱中,玩家们展现出了惊人的适应能力和混乱的协作方式,自信自己游泳能力的玩家们如同下饺子般跳进海水里,不太自信的玩家,则靠着从船上放下来的小艇,继续登陆,然后用绳索将武装商船往港口拉扯。

    真正的突破口来自于第二和第三艘武装商船。

    它们吸取了前船的教训,没有强行靠上摇摇欲坠的主栈桥,而是利用体型较小的优势,直接撞上了码头侧翼相对坚固的石质基座,或者干脆在更浅的滩涂强行搁浅。

    船身与岩石碰撞发出的刺耳刮擦声,此刻听在玩家耳中却如同进攻的号角。

    而就在这登陆速度被迫放缓的当口,码头区的守军抓住了机会。

    虽然被风暴号和武装商船的火力压制得难以集结,但这些残存的守军展现出了本地作战的优势。

    他们并未在开阔地列阵,而是化整为零,依托着码头上堆积如山的货物箱,破损的船只骨架,以及那些石质仓库的窗口和屋顶,发起了精准而恶毒的冷枪冷箭。

    “嗖!”

    一支箭矢从一个货箱缝隙中射出,精准地命中了一名正在海水中艰难前行的玩家的咽喉,那玩家捂着喷血的脖子,抬头望向箭矢方向,然后在窒息中抬手指向敌人的藏身之地,为后面的玩家指引方向。

    “噗!”

    一名刚刚爬上码头,正努力甩掉身上水珠的玩家,被从屋顶掷下的短矛贯穿了胸膛,干脆往后一倒就没了动静。

    更有零星的魔法光辉在登陆玩家群中闪现,一些火球,冰冻射线,或者半透明的风刃从各个地方射出,都造成了有效的杀伤和极大的阻碍。

    “有弓箭手,在三点钟方向的仓库二楼!”

    “妈的,水里也有东西,好像是触手……”

    “啊,魔法师!!!”

    玩家们很快在登陆战中遇到了阻碍,他们空有强大的火力和高昂的斗志,却在登陆这最脆弱的一刻,被拖入了极其被动的境地。

    敌人的攻击来自四面八方,难以捕捉确切位置,而他们自己却挤在狭窄的登陆点和齐集的海水中,成了活靶子。

    更糟糕的是,一部分守军显然经验老道。

    他们用少量的弓箭手吸引玩家火力,当玩家们愤怒地朝着疑似方向倾泻箭矢和子弹时,身手敏捷的半精灵剑盾手已经从侧翼靠近,发动了致命的突袭。

    一时间,码头区上演了极其惨烈而又混乱的接舷战。

    一方是悍不畏死但阵型散乱,立足未稳的玩家登陆部队,另一方是单兵素质可能更高,熟悉地形,打法阴狠的守军残部。

    玩家们凭借数量优势在缓慢推进,但每前进一步,都要付出比预期多得多的代价,海面上和码头边缘不断响起的枪声和怒吼,昭示着登陆行动绝非一帆风顺。

    直到一个玩家看着前面的兄弟不断的倒下,而己方的反击却效果甚微的时候,他怒上心头,从怀中掏出一把信号弹手枪,斜斜对着前方的天空就开火。

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