了宝具效果能以‘本地的形式’被承认……”
“【卫宫切嗣】破坏圣杯需要一个前提,只要【真相】被解明,只要【此世之恶】被消灭,这个‘前提’就不存在了。”
是的,依托于自己宝具的威能,柯南就要将绝对的主导权,把握在联盟手中。
此刻,站在【执行层大厅】的中央。
那英灵身上宝具的光辉,便宣示着到底何为【侦探】。
【真相从不以单一维度存在】:
不可逾越的【绝对推理领域】。
以【侦探之光辉】强制暴露敌方「罪恶」本质,并为我方带来「正义」、「真相」、「救赎」。
种类:对恶宝具/侦探领域
范围:无固定范围
最大捕捉:因果链绑定者(无上限)
效果:
发动时强制展开【绝对推理领域】,将战场转化为符合“案件三要素”时空。
赋予所有【敌方】/【我方】单位以【罪犯阵营】/【侦探阵营】,并依次进入【线索收集】、【动机揭露】、【真相裁决】三个阶段。
【罪犯阵营】视为【犯罪组织】,在【真相裁决】前获得最高等级的【隐蔽等级】。
【罪犯阵营】每3小时承受各一次【逻辑拷问】、【罪恶暴露】、【线索遗留】判定,且其由【罪恶暴露】的「罪恶值」,转化为侦探阵营的临时幸运加成。
若【罪犯阵营】存在与【黑衣组织】相关的特性,追加“必亡”判定,每3秒进行一次“必亡”的概率判定。
【侦探阵营】全体单位共享柯南的「六要素」中前四要素效果(需满足装备/发动条件),并激活协作增幅。
在【线索收集】阶段,【侦探阵营】全阵营获得「直觉闪避」,线索解析效率翻三倍,免疫/削弱敌方制造的「认知迷雾」类干扰。
在【动机揭露】阶段,【侦探阵营】全阵营获得「宝具威力」提升至EX级,且“攻击”附带「真相撕裂」、「揭露罪恶」效果。
在【真相裁决】阶段,【侦探阵营】全阵营获得基于“正确的罪犯”的【最高审判/特攻】加成。
……
而也因此,【间桐雁夜】所需完成的任务,在本质上并不复杂——
他必须成为一颗被钉死在【历史惯性】推进上的钉子,竭尽所能地将现场五位英灵拖住。
他需要拖延到雷蒙德抵达,拖延到【福尔摩斯】降临的时候。
只要宝具开启,依次成功的走过三个关键的阶段。
合理的许愿理由、对付【此世之恶】的方法……
一切便如同【本宇宙】的【仪式案件】。
原本全然不可能的方法,就有了一个完成它的可能。
更重要的是——
【抑止力】不会反对它。
在【真相】被彻底揭露、【真凶】被指认之前,这一切并不违背【历史惯性】。
【联盟】只是在它“尚未叙述”的角落里,添加了只言片语。
不过,其中的难点也正是如此。
甚至,当【间桐雁夜】落足于海港的仓库街时,最大的风险就已经开始了。
就像刚刚说的,【历史惯性】可不会满足所谓的“只做一半”。
它可没有“谈判”这种逻辑。
四战的【历史惯性】,绝不会放过以他在【历史惯性】中暂时退场的结局,一次性翻盘的机会。
只要有一丝符合“正确历史”的可能,它就会毫不犹豫地将这一可能通过【心象】覆盖整个世界。-->>