团体,手段非常高明,绝对不是泛泛之辈。”
“高明?我看是他们的无能!”总裁怒极反笑道:“告诉他们!我不管对方是上帝还是撒旦,我就给他们一个月的时间,如果一个月后键盘的非正常损耗率没有下降到可接受的阈值,也看不到根本性的解决方案,我们就全面退出服务中心计划,产生的所有损失,必须由他们微软和T3全额赔付!”
肯德基的愤怒如同实质的压力,瞬间传递至西雅图和首尔。
凌晨3点,西雅图微软总部的第三安全响应中心内,一群技术员正在熬夜攻坚。
他们派往首尔的技术团队只是表象,真正负责攻克劲舞精灵这个难题是由微软资深安全架构师大卫·科波菲尔带队的S1团队。
空气里,弥漫着咖啡的焦苦味和一种近乎凝固的焦虑。
他们作为微软的顶尖技术团队,一开始还对总部的命令有些抵触,毕竟他们是什么级别?竟然被安排处理一个小小的外挂,这不是大炮打蚊子吗?
可现在研究了两个星期,他们才发现是遇到对手了。
说心里话,他们的确有点搞不懂对方到底在想什么。
都有这种技术水准了还搞什么外挂啊?直接搞电脑系统不香吗?
此刻大卫的眼球布满血丝,死死的盯着眼前电脑的显示屏。
屏幕上不是代码,而是一张极其复杂的网络拓扑图,代表着《劲舞团》亚洲区数个核心服务器的节点在不断闪烁,那些连接它们的数据流,如同奔涌的蓝色星河,看起来非常壮观。
但在这正常的星河中,偶尔会闪过一丝极其微弱几乎难以察觉的紫色脉冲。
它们混杂在庞大的数据洪流中,规律性的出现,又悄然消失。
“就是它!”大卫的声音沙哑的喊道:“这就是我们要找的波动,终于抓到它的尾巴了。”
过去两周的时间,他的团队如同在黑暗中摸索。
对手的狡猾,超乎想象,所有传统的恶意代码检测、内存扫描全部失效。
对方根本没有攻击游戏本身,而是在利用游戏。
对手就像一个技艺高超的舞者,完美的踩着音乐的每一个节拍,你却无法指责他破坏了音乐。
直到昨天,团队里一位来自剑桥的数据天才艾米丽,提出了一个大胆的假设:既然外挂的目的是为了让大量账号行为趋同,那它必然存在某种形式的同步机制,这种同步,不可能完全无迹可寻。
于是,他们放弃了在应用层和客户端的徒劳搜索,转而将全部算力投入到对服务器端入站网络流量的深度挖掘上。
动用了几台原本用于测试下一代Azure系统的超高性能深度包检测设备,7*24小时不间断的抓取、解析、重组每一个来自《劲舞团》客户端的数据包。
这段时间,海量的数据几乎淹没了他们。
正常的游戏操作、玩家的聊天信息、角色的移动指令……这一切混杂在一起,构成了一片来自信息的汪洋。
不过对于微软S1团队这些天才来说,他们总是能在汪洋中发现他们想要的东西。
最终,艾米丽设计的一套联合分析算法,从这片汪洋中钓起了这几丝微弱的紫色脉搏。
这些数据包本身完全合法,内容也是正常的按键操作指令,但它们出现的时间间隔,在微观尺度上呈现出一种非人类的精确性和一致性,并且会在特定账号间产生一种诡异的共鸣。
“这是一基于时间的Steganography。”艾米丽的语气中带着一丝发现猎物的兴奋,说道:“他们把同步信号,隐藏在了数据包发送的时间戳里,根本不需要修改数据内容本身。”
大卫猛地站起-->>