“哈尼说它没有意见……”

    由于帮诺艾尔导管花费了不少时间,等他们走出迷宫时,太阳已经开始落山,昏黄的光线给城市染上了一丝疲惫的气氛,商户开始准备收摊,冒险者也大多踏上了归途。

    与心情愉悦的弗雷不同,路上的其他黑铁级冒险者都在为了收入的下降而唉声叹气。

    像弗雷这样以获取经验,提升等级为目的去探索迷宫的人只是极少数,绝大多数底层冒险者进入迷宫就只是为了赚钱。

    这是因为他们本来就没有多少升级的空间。

    在艾登大陆,正常成年人类的等级在3~5级之间,即便是久经锻炼的士兵和冒险者,也只有10级左右。

    天资平庸的人就算拼了命刷怪,锻炼,也不可能将等级升到15级以上。

    这并不是因为他们的经验值不够,而是因为【等级上限】的存在。

    一个人的等级上限,大概相当于灵魂强度的十倍。

    普通人类在刚出生时,灵魂强度大都在0.5左右,能达到1.0以上的就已经是十分优秀的人才了,如果先天的灵魂强度超过2.0,那就是凤毛麟角的绝世天骄。

    之后,随着身心的成长和人生经历的积累,灵魂强度也会获得提升,但幅度一般不会超过1.0。

    想要获得进一步的提升,就只有两种方法。

    一是克服常人所无法克服的困难,或者经历险象环生的冒险来磨砺自己。

    二是借助外力,比如神明的赐福来强化灵魂。

    弗雷就是因为失去了三柱神的赐福,灵魂强度才从魔王时期的8.0下降到了现在的5.0,等级上限50级,这也是游戏中玩家所能到达的最高等级。

    对于现在的弗雷来说,只要获取经验,就能不断升级。

    离开迷宫后,弗雷和诺艾尔首先来到了附近的魔石回收点。

    他们今天获得的魔石一共价值130卢比,但在扣完税后,实际到手连100都不到,税率超过了30%。

    在迷宫都市,最低级的黑铁级冒险者,要交的税反而是最多的。

    也正是靠着对大多数底层冒险者征收重税,协会才能为白银级以上的精锐冒险者提供优待。

    毕竟只要保障了高级冒险者的待遇,让他们成为这套制度的维护者,低级的冒险者自然也就没有了反对的能力。

    到了分账的时候,诺艾尔想要让弗雷拿7成,而弗雷则坚持对半开。

    诺艾尔又说要赔偿损坏的水晶球,这也被弗雷拒绝了。

    “水晶球的损坏只是个意外,对于冒险者来说意外是再正常不过的事情。”

    为了让诺艾尔能心安理得的拿钱,弗雷模仿着丰川祥子的台词,解释道:

    “我们是队友,是一起探索迷宫的命运共同体,赚到的钱平均分,有风险也要一起承担,要是因为有人犯了失误就减少收入分配,那以后只会陷入没完没了的质疑与甩锅之中……”

    说实话,弗雷甚至想给诺艾尔多分一点,毕竟从效率的角度来看,让诺艾尔吃饱睡好,才更有利于以后的迷宫探索。

    而与互相谦让的MyGO小队不同,回收点内充斥着其他黑铁级冒险者的争吵与埋怨之声。

    其中就有弗雷的熟人,冒险者扎古,他现在正在和回收点的工作人员争论。

    “这税怎么又涨了?”

    “十分抱歉,昨天教廷的安托万冕下颁布了政令,为了庆祝教皇陛下的生日,各地都临时提高了税收……”

    “那个混…可爱的增税四眼,我c…我要爱活他的马!”

    增税四眼,是光明教廷的三大枢机之一,-->>

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