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    由于战场的强度太高,一下午的时间。

    极星论坛上的玩家帖子数量就呈火箭式增长,全都被【斯大林格勒战役】的强度打懵了。

    这些玩家们还发现,不是他们太菜了。

    而是连原本‘地球’上的帝国和苏维埃士兵,也跟他们没有什么两样,基本就是填命。

    比他们活得也多不了几秒。

    同时还有许多视频在网上流传,不断地更新。

    有的玩家甚至仅仅三小时的时间,重开了11次,将死亡回放做出了集锦,没有一次是故意找死的,甚至极力地想保命,但是根本活不下去。

    这种强度的战斗,虽然在玩家们口中褒贬不一。

    但是各大联邦的军方则是关注到了这点,开始派出部队士兵进入尝试跟‘地球’上的士兵战斗,不过因为强度的原因,全都没有开直播。

    毕竟光看视频就知道这战役有多难。

    万一开直播被团灭,丢脸的可是自家整个联邦,还是先练练再看开不开直播吧。

    而极星公司这边。

    赵鸣则是一直在关注着后台数据。

    除了前一个小时略有波动,后面开始【斯大林格勒战役】战场的在线人数就稳住了。

    死亡并不能阻挡蓝星玩家们的劲头,反而更加较真了。

    因为【斯大林格勒战役】打了很久,所以赵鸣这边是按照月份制作的不同重点区域。

    目前游戏内是7月份。

    没有选择挑战【斯大林格勒勋章】的玩家们,大部分会被分配到前线部队之中,从全局角度被分配到各处与帝国士兵争夺阵地。

    虽然有很多玩家吐槽,甚至三小时死了11次。

    但丝毫不知蓝星玩家口中的地狱难度,才只是初级阶段。

    后面的战场惨烈程度是逐渐升级的。

    所以赵鸣这边才会关注一下午数据,看到蓝星玩家们适应了之后,才放下心来,不然还得下调一点难度。

    7月份的重点区域是全线战斗。

    以及部分玩家会被分配到‘捷尔任斯基拖拉机厂’,也叫作斯大林格勒拖拉机厂。

    作为苏维埃联邦最大的拖拉机厂,在开战后紧急转为军工,在帝国的狂轰滥炸下生产T-34坦克。

    时间紧张时,刚刚组装完成的T-34坦克直接原厂无漆的被开向战场,然后迅速地与帝国装甲同归于尽或者报废,不仅士兵的生存时间不足24小时。

    就连这些刚刚组装完成的坦克,很多寿命都不足24小时。

    但就是这样的情况下,这个苏维埃最大的拖拉机厂,也坚挺了数个月的时间,创造了在工厂被轰炸摧毁百分之60的情况下,单月生产超两百辆坦克。

    在这里让蓝星玩家们体验到苏维埃人民的意志。

    先用这些吸引玩家,感受新奇的体验。

    接着从8月份开始,才慢慢把挖好的大坑摊开。

    8月份主要是将玩家们投放到火车南站,体验初期的车站争夺战。

    这时的强度也仅仅比全线开战强了一些。

    而9月份则是根据整个局势的变换开启的‘马马耶夫岗’争夺战,在这个海拔102米的小山坡上,面积不足2平方公里的地方,死了10万多人。

    一天伤亡超过2000人,三天打光一个师。

    玩家们会在死亡后,重新开局到队伍,或者支援过来的队伍中。

    10月份则是完全版的车站争夺战。

    一天之内,多次易主,人类血肉的极限拉扯。

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