毕竟设计师也不是傻的,他们设计的每个英雄都会遵循一定的模型,像卡牌加里奥这种为游走而生的英雄,对线强度注定就不会高到哪去。

    像妖姬辛德拉这种对线强势的怪物,那就注定了在游走上有所欠缺。

    但区别在于,推线效率和跑图速度是硬性指标,推不动线就是推不动,操作玩出花来都不行。而对线压制力,是可以靠操作去补足的。

    所以,卡牌就成为了最适合明敬的英雄。

    卡牌为游走而生的技能组补足了明敬的需要,明敬强大的个人能力补足了卡牌的对线短板。

    在选到卡牌大师时,明敬才能成为他理想中的完美中单!

    这场比赛,他不可能输。

    得到明敬肯定的应声之后,茂凯便摘下耳机,前往舞台中央,在无数观众的瞩目之下,和对手教练击拳离场。

    场下,前排座位,因为距离舞台较近,宋宣甚至能清晰看到明敬正在说话,似乎正在讨论着战术。

    宋宣怀抱着两根应援棒,双眸中带着一丝希冀。

    同样正在观赛的,还有JDG的老队友们。

    看着眼前阵容,牙膏心中略微模拟了一下,而后才说道:“那这把明敬任务很重啊。”

    “确实。”Kanavi也点头,“看他卡牌节奏怎么样了,有点难。”

    直播镜头在场下观众席环视一周,再切回比赛实况时,双方选手就已经冲出泉水。

    导播动作很快,迅速调出了双方英雄的符文选择。

    卡牌的符文倒是没什么说法,就是标准的彗星加副系启迪,点出小兵去质器辅助增伤。

    而另一边,Doinb就要相对嚣张一点了,他这次并没有选择常规的多兰盾双复苏路线,而是暴躁的点出了多兰盾,并且主系电刑。

    这套打法,想来是最近才开始流行的电刑主Q打法。

    塞拉斯在11.15版本也有一定改动,削弱了W的治疗,但增强了Q技能的伤害和法术加成,正是增强了这套电刑主Q的打法。

    不过这套打法对操作者要求还是高的,很吃技能的命中率。

    以前征服者主W,直接E上去莽就完了,技能中不中芜锁胃,纯靠数值都能赢。

    现在要是空个Q,那可遭老罪了。

    明敬按下TAB,也看到了Doinb这次所选择的打法,但他倒是并不慌张。

    只能说,正合他意。

    他在垃圾话环节中说过,他要让Doinb知道什么叫真正的游走型中单。

    这话并不是单纯的垃圾话,而是他的真实想法。

    跟着小兵一起上线,明敬还是如同以前那般,利用长手打短手的优势直接越线压制。

    还是一手经典的普攻卡小兵仇恨,如果对手没点准备的话,一级就会被明敬直接压爆!

    当然了,Doinb一直拿EDG当假想敌,研究了这么久,也不是白研究的,他对于明敬的这手卡仇恨早有防备。

    而且,卡牌凭什么一级越线压塞拉斯?

    在卡牌压上来的瞬间,Doinb就立马一个E位移上去,发起激情的换血邀请!

    但Doinb明明感觉一个E上去就能A到的距离,但真正E上去以后,却发现这个平A始终差一点!

    这就是距离把控能力的表现。

    熟读对面的各种普攻或技能范围,让自己处于一个合理的位置,这顶多只能算是初级阶段,只有像明敬这样,将距离把控精准到个位数,给对面一个能打到的错觉,然后诱使对面犯错,才是真正的顶尖。

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