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自家地下居然有这么大一个遗迹?!这座被岁月尘封的城市大部分主体结构依然完整,其余部分则像他们之前挖掘到的那些零散空洞般,散落在周边岩层中。
挖出个遗迹,应该……算是好事?
林珺也不确定。
毕竟被救下来的矮人说里面有着什么古代战偶技术,这让林珺想到了自家地下城核心区域外守门的两个战偶。
随着对水晶碑的探索接近尾声,林珺对那两具战偶的掌控力也增强了不少。
至少现在能在它们启动时设置敌我识别了。
他还找到了个让战偶全身魔晶由紫转红的特殊模式,
疑似狂暴状态。
之所以说是疑似,主要是因为找不到安全测试战偶战力的方法。
而且上次无意间触发后,哪怕什么都没做,恢复常态后,还是在魔晶上发现了细微的裂痕,显然不能乱用。
遗迹中的战偶与地下城那两具在外形上差异显著,但其中蕴含的技术依然令菇期待。
不过遗迹不是那么好探索的,最大的问题就是那个狂灵。
当初深渊里掏出了两个狂灵,一个就地转化成了风暴元素领主,一个落到了北境,看来是转化成了冰霜元素领主了。
风暴元素领主仅仅只是一路破坏,没怎么停留,都造成了那一条路径上,持续了近三个月的元素紊乱。
而北境这个,可能落下来后就没挪过屁股。
按黄皮书的话来说,这片遗迹的环境,已经很接近于要被彻底转化了。
到那时候,就算消灭了元素领主,这片区域的元素紊乱也不会随着时间恢复正常,除非自己愿意找一大批水系法师,花大力气将它一点点梳理回来。
遗迹的一角,一处刚建立的临时营地中,路易莎正安排着手下士兵换防事宜。
外面的战斗声毫不间断。
在诺里斯救回三个失踪人员没多久,路易莎就带着一支噗叽师军队赶来,并且建立了这处营地。
寒灵并不算难对付,哪怕后面又冒出来了能飞行和释放冰晶的寒灵,在菌堡的军队面前也没有什么威胁,撑死了消耗一些噗叽而已。
然而,无法杀死的特性还是让人烦不胜烦。
路易莎也试过用陷阱困住寒灵,但寒灵在被困住一段时间后,就会放弃躯壳,回归无法被干扰的原始状态,然后找个地方重新开始凝聚身躯。
[别白费力气了,蠢巨魔]
[能真正解决元素灵的只有环境]
[要么恢复这片区域的元素平衡,要么把整个遗迹的魔力抽干,显然你都做不到]
路易莎没理会黄皮书顾问的冷嘲热讽,而是直接向林珺申请道:
“老大,这事只要解决了元素领主就可以了。”
“请允许我调动菌堡所有的军队,足够压制这些不断再生的寒灵,一路打到元素领主那儿去解决它!”
路易莎的手指向远方那座巨大的螺旋建筑,元素紊乱的源头就在那边。
托林他们也是运气好,落在了边缘位置,只有一些实力不算强劲的寒灵,才有了等到救援的机会。
现在的情况是,元素领主是必须解决!
降温似乎并没有给菌堡带来灾难,反而帮助北盟吸收了附近的部落。
但别看菌堡一副蒸蒸日上的模样,其实如今的北境早就成了生命禁区了。
本就不算多的野生魔物冻死灭绝超过九成,没加入菌堡的部落迁移到了北境边缘,战胜其他同样迁移来的部落后,才能获得存续下去的资格。
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