的‘公元革命党’,至少有一半人是各国的情报人员,但维德似乎对此很无所谓,他的所行所事,皆是堂堂正正的阳谋,一旦提出那就必将击中当下社会的痛点,掀起舆论风暴乃至大型社会暴动。

    潜伏人员们只好仔细研究该党派的纲领,一旦那个叫维德的恶魔提出了什么骇人听闻的‘造反口号’或者是‘政治诉求’。

    联邦政府就会从内部光速评估其诉求,并赶在这个公元党闹事之前提前对外官宣改革,让维德被迫一拳打在棉花上。

    每当双方的‘回合’结束之后,维德则同样会重新评估联邦政府的‘应对’,如果察觉到联邦政府只是‘绥靖’或者是‘维稳’的话。维德则会毫不犹豫的给社会加速踩一脚油门,重新整个大活出来。

    也有好事者称这个党派为‘油门加速党’。

    在维德这个‘鲶鱼效应’的影响下,新成立的太阳系联邦政府放弃了过去地球联合政府对社会软弱无力的干涉,变得强硬起来,敢于冒着舆论的反噬去强行推进‘罪在当代,功在千秋’的新政策。

    民主直选这种流传了数百年的弱智政治选拔制度也被彻底摒弃,改成了数字共和国、联邦政府、人工智能、社会支持度等多重复杂标准的政治选拔制度。

    明星政治、素人政治的时代正在过去,职业政治家的时代又重新到来。

    一个最明确的迹象是,世界对于虚拟世界的管辖也愈发严格,因为三体危机的原因,迟到了两百多年的“防沉迷系统”也终于上线——26岁以下的未成年人,每天游玩虚拟世界的时间不得超过六个小时。

    节假日可以多给两个小时。

    这种法律,自然闹出了极大规模的抗议,一度有超过数百万人的超大规模游行事件发生,但联邦政府都顶住了压力,强行将法律推动了下去。

    太阳系联邦政府十分鸡贼,为了防止提出这条限制令的官员被狂热未成年暗杀,因此宣称这是MOSS提出的法案,并在不记名太阳系议会中投票通过了。

    这也导致社会对于虚拟世界被限制的愤怒情绪无法宣泄到具体的政府官员中——甚至官员本身都在‘义愤填膺’。

    21岁,花季少女般的小苔藓在台上眼泪汪汪的承认了错误。

    不得不说联邦政府这招太狠了。

    谁也不敢承担民意的反噬,索性把‘罪责’平摊到所有的公共人物中。

    限制宪法一旦推出,就很难被更改了,有顶不住社会压力的小国政府试图反对限制虚拟法案的颁布,提出了修正案诉求,但被各大国、各行星政府默契的用‘年度一票否决权’给轮番挡了回去。

    对于成人的限制也同样存在,联邦政府从法律层面上规定了人类在一年中,必须要保证90天以上的现实世界活动时间。

    一旦在一年的时间内曾经在虚拟世界中的时间超过270天,剩下的90多天的时间内将强制断网,任何虚拟世界将不予录入——当然你要是能翻出200年前的古董老电脑玩游戏,那政府也没办法。

    同样因为虚拟世界的关闭,世界的犯罪率在短时间内急剧上升,但好在政府已经提前预料到了这一幕,通过增强治安力度将这一段时间的混乱时期勉强度过了。

    只是不知道为什么,一部分中国公元人总觉得联邦政府的手段有点儿似曾相识,不知道是从哪学的。

    如此种种社会制度的大改革,这如果是放在过去的选票政治里,显然是不可能的。

    联邦政府的态度很明确:想要‘两耳不闻窗外事,一心只玩虚拟游’是不可能的,甚至每逢春节、元旦、圣诞等重大节日,联邦政府还会勒令各游戏公司断网停服,进行大规模的舆论造势和官方大庆典,试图重新拾起‘文化意义’。

    从大低谷时期中断的奥-->>

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