太阳升起,天气总会发生极剧烈的变化——可能晴天变大雾,小雪变暴雪,或者大雾加暴雪!

    磁场紊乱后,天气变得无法揣度,每天都变幻无方。

    在所有天气中,最可怕的是寒雾,比大雪还要可怕。弥漫的厚重雾气令人很容易迷失方向,而沉重的雾水会沁湿衣物,人会在不知不觉中因失温冻死。

    林克就曾遇到过一次,假如没有“一键换衣”不断更换干衣服,他撑不到躲进房屋。

    末世的天气暴躁无常。

    日照就像是一个诱因,一滴落入油锅的冷水,没人知道会引发什么。

    ——不知道天气会怎么变,只知道一定会变。

    ——所以与其猜测,不如等太阳升起,天气定型后再决定要不要出不出门。

    ——这些有趣且特别的体验,林克想着,假如能回纽约,他要把这些事都记录下来。不!他要开发个游戏让更多人感受痛苦,名字就叫《漫漫长夜》!

    林克前期成长路线一直围绕着米尔顿小镇,积累经验的同时危险性也很小。

    倒不是什么稳健,而是他对自己认识清晰,没有高估。

    在这里他学会了怎么看天气,怎么猎杀狼群,怎么处理猎物,做手工活儿……正因为有这些积累,现在离开时,才能像十里坡剑神下山,自信满满。

    从米尔顿返回南边矿洞步行需要一两天,滑雪最多3个小时,熟悉的话甚至可以更快。

    他今天的计划就是前往矿洞,所以不急。

    ……

    小镇极光的那一夜,林克彻底觉醒了前世记忆,并且把之前那些清醒梦全部串联起来。

    也知道了,自己内心渴望的那些光怪陆离的内容,不过是上一世看的电影,读过的小说和玩过的游戏。

    可悲的是,包括他的主世界和现在的考验世界。麦肯齐是主角,玛芮是神盾局长,狗大少史塔克是救世英雄……只有他是个没有名字的龙套。

    这就很让人难过了……为什么所有人都是传奇,唯独我如此平凡?

    有些人虽然活在同一片天空下,却卑微得像个龙套。

    林·明明就是主角却非要把自己幻想成一个小可怜·克,如是想到。

    《漫漫长夜》,是款第一人称寒冷生存模拟游戏。玩家被丢在末日后的荒原上,在刺骨的低温世界中努力生存——负重、热量、温度、物资、战斗,构成了这游戏的五个维度。

    游戏包括自由模式和剧情模式两种:自由模式,玩家自己就是主角,自由的在这个世界,也即大熊湖周边地区,探索和经历一切,目的就是尽可能长的活着。

    而剧情模式中,玩家则需要交替扮演麦肯齐和他前妻阿斯特丽德,在冰冷的世界中寻找救赎,找寻彼此(也可能不是)和事情真相。

    麦肯齐是一名飞行员,前妻姐是一名医生。

    是的,在这世界里,老麦和他前妻才是真主角。

    可能有人要问,既然是主角,为什么会差点儿死在山洞里呢?

    这么说吧,这款生存游戏也可以算人人都是主角,玩家死过的尸体能绕地球一周……

    像什么开局找不到放大镜,火柴耗尽而死;找不到睡袋,睡觉冻死;找不到枪,被小狼狼咬死;找不到食物,饿死……死法简直不要太多种多样。游戏引导也有问题,开局不死个几十次,连机制都搞不明白。

    真正能通关的玩家都离不开一种神迹——那就是SL大法。

    玩家可以,但老麦不行啊,所以他一不小心死掉毫无问题。假如将每一次死亡都统计进去,那麦肯齐能活过三个月的概率只有几十分之一。

    却不知,世界主角的-->>

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