相比处理这些政事,他更期盼快点痛痛快快打一场。
就在这时,秘书长上前一步,递来一份卷起来的信函:“陛下,关于教会那边,有件事需要您处理一下。”
他接过信函,仔细看了看,面露难色。
里面的内容应该是经过游戏简化翻译的,意思很简单,就是东正教派请求他减少接受西方援军,理由是“不愿让拉丁天主教的礼冠玷污圣城”。
“简直离谱。”沃尔夫忍不住低声吐槽。
城都要破了,这些人还在纠结教派之争,难怪历史上君士坦丁堡会沦陷。
他下意识地瞥了眼身旁的宰相,这位宰相正是东正教派的坚定支持者,那句“宁见土耳其头巾,不戴拉丁礼冠”的名言,沃尔夫在书里读过。
说起这个,为什么游戏里顾问这个人选不是秘书长,而是宰相呢?这时候的宰相因为反对东西教会合并的事情,已经隐隐被皇帝所不喜,而秘书长是他的忠诚执行者,同样位高权重,明显更合适当顾问。
信函旁边弹出三个选项:【同意】【否决】【说服】
同意会提升东正教派满意度,却会得罪亲拉丁派;否决则恰恰相反;而说服选项旁标注着“成功后权威值+20”,但需要玩家亲自组织语言。
这对沃尔夫来说,比指挥一场战斗还难。他向来不善言辞,连在家里都不敢大声说话,更别提说服一群固执的教士了。
宰相果然知道信函内容,在沃尔夫看完后,他便开口道:“陛下,我建议可以同意他们的要求,安抚他们。目前海面已经被奥斯曼海军封锁,西方世界没办法再给我们提供援助了。所以其实不论同意与否,我们实际上都没有援兵。”
还好沃尔夫看过书,知道没有援兵的一个重要缘由,就是因为你们东正教反对声音太激烈了。
这里最优选肯定是说服,但他最终还是选择了否决。
目前城内东正教派的确占多数,但守城专家朱斯蒂尼亚尼是拉丁世界的人,他带领的那批雇佣兵才是真正意义上的精兵强将。
这一点在历史上也证明了。宰相却似乎在故意忽视这一点。
不论出于平衡还是让其放心的角度出发,都应该否决。
秘书长躬身应道:“遵命,陛下。”随即退了下去。
几乎是瞬间,屏幕右侧的派系满意度面板发生了变化。
东正下降、拉丁上升、市民下降、贵族不变。
可以看出,大部分的市民都是东正教徒。贵族方面虽然应该也倾向东正教,但更多注重实在利益。
接下来的两天,沃尔夫全身心投入到备战中。他反复调整物资生产比例,优先打造箭矢、投石和修补城墙的石料。
并且通过了一场演练,知道了战场操作。
游戏的军事版块是典型的上帝视角战略模式,带有战争迷雾,与《全面战争》系列相似,但命令传递存在延迟。
向远处部队下达指令后,需要等待一段时间才能执行。沃尔夫不厌其烦地演练了好几轮,将每支部队的反应速度、不同距离的指令传达效率,都默默记在心里。
面板上还有“演讲提振士气”的选项,消耗5点权威值即可触发,但需要玩家亲自来讲。
沃尔夫犹豫了半天,最终还是关掉了界面。他生怕演讲失败,反而打击士气。
时间在忙碌中飞速流逝,屏幕角落的日期跳到了4月6日。
一切按照历史进程,穆罕默德二世已于昨日率领奥斯曼主力抵达城西,在圣罗马努斯门前方扎营,却并未立即攻城。
而今天,第一场战斗终于打响了。