他的想法很简单,那就是尽可能不用这面旗帜通关。
哪怕游戏标注困难难度,哪怕历史结局早已注定,他也想试试,能不能靠纯粹的指挥和调度,守住这座孤城。
游戏里的时间又过去了几天,这几天奥斯曼军的地面试探从未停歇,云梯一次次架上城墙,又一次次被守军推下。
海上也未曾安分,奥斯曼海军轮番冲击金角湾的拦海铁索,炮火轰鸣日夜不绝。
但沃尔夫的指挥也越来越娴熟。
他总能精准预判敌军的主攻方向,提前调度预备队设防。
海上进攻没什么谋略可用,拼的就是操作,靠着希腊火,将敌船烧得噼啪作响。
几场战斗下来,最差也是击退敌军,己方伤亡轻微的大胜,军事上的接连胜利为他积累了大量权威值。
他用权威值强征贵族私藏的粮草和石料,修缮城墙、补充物资。
触发派系事件时,也能凭借足够的权威值快速调解纷争,既不得罪东正教派,也能安抚亲拉丁派,甚至还能从贵族阶层那里压榨出更多支援。
这种顺风顺水的局面,让沃尔夫产生了一种错觉。
君士坦丁堡好像能一直守下去,哪怕面对十万奥斯曼大军,也能凭这坚固的城墙和忠诚的士兵,守到天荒地老。
直到4月18日,这份错觉被撕了个粉碎,试探了快半个月的奥斯曼军终于露出了锋芒,开始组织起第一次大规模的步兵突击。
也让沃尔夫亲眼见识到了什么才叫真正的冷兵器时代的攻城战。