流月大陆不比九霄大陆。

    九霄大陆面积广袤无边,每一座大陆上都有练功区,华夏服整整有九大练功区。

    而流月大陆,面积连一霄之地都不到,整个东瀛服,也就这一个练功区而已,倒是完全够用了。

    不仅如此,东瀛服的职业也不如华夏服全面,这里没有佛修职业,也没有御兽等职业。

    东瀛服百分之五十的玩家都是刺客职业,比较单一。

    毕竟面积有限,没那么多宗门,其它各国也差不多,从这一点来说游戏确实很不公平。

    但人生的分水岭就是羊水嘛~没出生在华夏,没办法。

    而且《问仙》的本质也不是个游戏,各个区域不公平很合理,真公平了才诡异,只是没几个人知道这一点。

    ……

    叶寻的出现,对东瀛服来说就相当于一次全服活动。

    但全服活动并不是每个人都会参与的。

    总有一些因为实力不够,或者没时间上线,又或是忙着做其他事的人,不会参与全服活动。

    这也是为什么东瀛服五千万玩家,叶寻才杀了1500万的原因。

    此时,叶寻飞了10分钟,来到化神期练功区,果然见到了一些没参与全服活动的人。

    人数还不少,大概三千多人,由30多个化神期带领着,其余都是高阶元婴期玩家,正在围攻一只化神期bOSS——岩甲犀。

    岩甲犀,叶寻也曾杀过,不过没遇到bOSS,没想到竟然在这里遇到了。

    “快!注意走位!”

    “小心它的尾巴!”

    “再加把劲,马上就要打死了!”

    ……

    这些人战力不俗,在东瀛服堪称数一数二的团队了,却偏偏没参与对叶寻的围攻。

    从实时画面中看到这一幕的东瀛玩家们破口大骂,各服玩家也在嘲讽鄙夷。

    但很快,他们就发现了关键!

    东瀛服化神期玩家加起来不过才100个左右,化神期练功区不该有这么多人才对。

    3000多人围攻一只bOSS,平分下来每个人又能得到几点声望值?

    这是一件很没意义的事。

    除非,是首杀!

    再看他们围攻的目标——

    岩甲犀,化神期一层,移动缓慢,以防御属性为主,皮糙肉厚……正是首杀的最佳选择!

    这样类型的bOSS,围攻起来不用太担心人员折损,可以避免队伍损失。

    唯一的缺点就是效率很差,也不知这只队伍打了多久,还没打死,bOSS掉血的速度极其缓慢。

    不过也快了,眼下bOSS的气血已经不到10%了。

    “这些人倒是运气好,居然找到了bOSS。”

    首杀没出现以前,想在野外找到bOSS很难。

    “运气好?你确定?”

    “呃……当我没说。”

    ……

    很快围攻bOSS的三千玩家发现了突兀现身的叶寻,瞬间目露绝望。

    岩甲犀皮糙肉厚,防御属性极高,元婴期修士的攻击打在它身上,大部分都会被闪避掉,只能一点一点的磨。

    他们足足打了三十多个小时,错过围攻叶寻的活动,顶着被全服玩家唾骂的风险,眼见着就要打死了,结果叶寻来了?

    这踏马是什么运气??

    叶寻的战力,他们之前抽空关注过画面,是令人绝望的实力。

    那-->>

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