机游戏的市场摆在那。

    不说武锋这个吃螃蟹的,借助街机大卖赚取惊人利润,财富暴增成为了港岛新晋顶级富豪。

    就是林大少这个幸运儿,同样通过向欧美关系,户出售火爆和精品街机,短短几年时间就积攒了超过十亿港币以上的身家,在富二代圈子成为了一时佳话。

    更不用说,那些拥有大量精品动作电影版权的电影公司,通过研发制作推广同名街机游戏,一个个赚得盆满钵满,就是那些港岛老牌豪门都眼红心动的地步。

    在这样的情况下,港岛游戏研发公司出现井喷,一点都不奇怪。

    至于研发人员,他们都像武锋手下的锋芒游戏公司学习,主要的研发骨干通过高薪从欧美那边聘请。

    至于助理研发人员,几乎全都从内地大学招募。

    此时的内地,正是科研人员日子最难熬的时候。

    什么‘搞导弹的,不如卖茶叶蛋’的荒谬说辞甚嚣尘上,许多研究机构日子都过得相当苦逼。

    可有技术就是有技术!

    港岛这边新出现的游戏研发公司,很轻松就招满了足够数量的相关技术人员,然后迅速投入游戏研发之中。

    这么说吧,只要研发出来的游戏质量不是太差,起码都有个数百万的保底收入。

    欧美市场进不去,可整个亚洲市场,足够养活港岛的游戏研发公司了。

    在这样的情况下,像是后世游戏厅出现的《骑士斗恶龙》之类的街机游戏,还能不能有那么大销量,就很难说了。

    不仅游戏研发公司纷纷出现,他们背后的股东,大部分都是港澳两地的所谓豪门。

    一般的游戏研发公司,寻常富豪还真的没资本创立。

    与此同时,大量的游戏策划工作室,在大学校园以及社会各处出现,给港岛大学生以及普通市民,提供了大量的工作赚钱机会。

    就是鹏城那边都受到影响,在武锋手下工厂集团的扶助下,大学校园里以及不少的相关人员,建立了临时的点子策划工作室。

    但凡想出了一个好点子,再找到一个靠谱的游戏研发公司合作,不管是单独买断版权还是细水长流般的分成收益,都足以叫参与者短时间内财富自由。

    更别说,街机游戏市场的火爆,还辐射到了不少的关联产业,市场规模可是相当不小。

    谁也没有料到,港岛除了金融房地产,还有港口之外,又出现了一个新兴产业。

    很显然,武锋手下的锋芒游戏研发公司,就是当之无愧的龙头。

    基本上,港岛的街机游戏标准制定权,还有主导权,全都掌握在武锋手里。

    在这个领域,就算有所谓的传统豪门想要参与进来,都不得不给武锋面子,老实的按照他制定的规则行事。

    也是如此,在武锋的指导下,港岛的街机游戏产业从一开始,就走得很稳也很正。

    尤其在版权方面,武锋看得很重。

    电影圈是受益方,自然全都站在武锋这一边!

    他们的存在,掌握了街机游戏近乎百分之九十左右的核心故事,重要性毋庸置疑。

    一旦规矩形成,再想要破坏,付出的代价,就是那些所谓的传统豪门,都不一定乐意。

    有了这样的环境,这才催生出了大量的点子工作室,不然没钱赚还可能被白票的工作,傻子才会做。

    武锋可以肯定,随着时间推移,加上内地的经济强力爆发,港岛的街机游戏市场,起码还能红火十年以上。

    等到个人电脑大量普及,还有互联网大潮席卷港澳以及内地,街机游戏的黄金时代才会彻底落下。

    说起来也是-->>

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