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    这些人类不是怕了,是担心自己的魂导炮弹洒下来之后,炸坏了自己隐藏在地面下方的魂导器啊!

    兽潮退了,准确来说,是第一波兽潮退了。

    史莱克城下,那密密麻麻的地面陷阱,那总共造价或许也不过才几百万金魂币的低级魂导器,在这场犹如绞肉机一般的战争中,为近七万头魂兽带来了死亡,受伤的魂兽更是难以计数。

    大量的尸体被兽潮大军抛下,丢在城墙下方。

    这些死去的魂兽都中毒了,根本不适合作为食物被带回去,除非有魂兽自认能扛得住碧磷七绝花的恐怖毒性。

    因此,第一波兽潮的溃退,使得魂兽们的士气瞬间低迷了下去,它们面对的,不是真正意义上的敌人,而是冰冷的钢铁,以及各种恐怖的元素反应。

    这种与丛林中的弱肉强食是截然不同的,这种看不见敌人的作战模式,让许多魂兽都心生退意。

    而与魂兽一方低迷一片不同的是史莱克一方。

    此时的史莱克城卫军一方如果不是有时兴的军令强压着,甚至已经开始了狂欢。

    从兽潮开始,到兽潮结束,整个史莱克城卫军,未开一枪一弹,就打退了曾经给人类带来了无比惨重损失的兽潮啊!

    近七万魂兽在此处喋血,数之不尽的魂环飘荡在史莱克城的下方,如此场面,恐怕是人类世界的第一次!

    此时的史莱克城卫军,唯一的伤亡是一名躲避魂兽远程魂技,结果一个不慎扭到了脚的城卫军,除此之外,再无人伤亡!

    六万多比一的战损比,这是何等不可思议的战绩。

    如果接下来的战争继续按照这个战损比来进行,哪怕此次星斗森林出动了超过百万魂兽大军犯边,恐怕史莱克这边只需要伤亡几十个人,就能将其彻底屠杀殆尽!

    只不过,无论是时兴还是陈平,亦或者其他的史莱克强者,都很清楚这样夸张的战损比是建立在奇谋之上的。

    一旦星斗森林的魂兽们开始逐步清除绵延出去的地面魂导器,之后再度进行攻城,可就是纯粹的硬碰硬了。

    理论上说,如果陈平想要最大化的重创兽潮,应该等兽潮彻底铺开之后,在同时激发四个方向上的陷阱魂导器,这样一来,其造成的杀伤,理论上是远胜于单独在南城墙前这么做的。

    可问题在于,这样做需要的魂导器太多了,多到史莱克调集所有人手也不可能制作完毕,史莱克不缺稀有金属,但是缺训练有素的大量低级魂导师,更缺少制作这些海量魂导器的时间。

    因此,哪怕早早的做出了准备,史莱克目前,也只有南城墙真正铺设了海量的陷阱魂导器,用于应对可能到来的兽潮。

    南城墙之外的远处,低沉的轰鸣声响起,所有人都明白,魂兽们开始拆雷了,一旦这些魂兽将行进路线上的魂导陷阱彻底拆除,那么,兽潮大军就会再度席卷而来。

    这确实是个很优秀的策略,只是,魂兽们能想到拆雷的策略,早在很久之前就对史莱克的城墙脚下做出了部署的陈平会预料不到么?

    别忘了,这条陷阱魂导器布设的极限距离,就是距离史莱克城十公里外的位置。

    而这个位置,寻常魂导器打击不到,但魂导加农榴弹炮却能极为轻松的将其触及,甚至还有足足四公里的余量。

    “轰、轰、丢、轰、轰、轰、轰、轰…”

    一颗颗炮弹精准的落入了远处兽潮那正在排雷的兽群中心处。

    每一门魂导加农榴弹炮,都笼罩着一片区域,但却绝不迭加。

    以兽潮之中魂兽的庞大数量,也基本不需要瞄准。

    这些重炮配备的核心法阵全都是高爆弹,毫无例外。只有高爆弹,才能在战场上瞬间爆发出-->>

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