br>    本源武技只有武者本人使用才能发挥出最大效果。

    他人哪怕学习的再好,使用时效果也会大打折扣。

    且每个武者的本源武技都无法复制,无法被完整模仿!

    除非对方的本源武技就是模仿。

    强行学习他人的本源武技追求完美,只会导致律令紊乱甚至自我崩解。

    本源武技的诞生前置条件有三个....

    第一:修为境界要至少达到涅槃境。

    第二:律令武技修炼要求,至少要在标准级涅槃境或者以上。

    假装涅槃境或过渡涅槃境的武者不可领悟。

    第三:律令一道的感悟和认知没有歪的离谱。

    三个条件全部符合,武者才能将认知与宇宙本源共鸣,进而感悟到专属律令武技,也就是本源武技。

    而本源武技的领悟要求如此苛刻,其强度自然也不用多说!

    本源武技统一拥有两个核心特性!

    第一,自洽性!

    武者运行武技时,武者的生命节律,精神结构完全同步几乎不存在“操作失误”“失控反噬”等问题!

    第二,成长性!

    本源武技不存在严格意义上的“上限”!

    武者的认知与潜力边界,就是武技的成长边界!

    当然,境界上的高低会限制本源武技的发挥效果。

    最后!

    本源武技由于其效果,功能五花八门!

    因此很难有统一标准进行判定。

    但人族多年来还是根据不同类型,不同效果的本源武技区分出了10阶。

    以攻击性本源武技为例。

    纯攻击性武技是最容易区分和划分的。

    按照其攻击提升倍率就能进行简单的划分。

    攻击性本源武技中,1阶武技输出倍率是1到10倍。

    2阶武技输出倍率是11到20倍。

    3阶武技输出倍率是21倍到30倍!

    以此类推。

    涅槃境最高倍率是99倍!

    “不过.....”

    “本源武技的输出倍率哪怕潜力很高,也不能一开始就直接到99倍。”

    “大多数都是先从1阶开始?”

    王哲了然。

    “而且本源武技虽然每个武者理论上都能领悟到三个。”

    “但那只是理论上.....”

    在很久很久之前,绝大多数涅槃境武者,终其一生也只能“触及门槛”。

    也就是能勉强意识到本源武技的存在。

    真正成功完成映射者,哪怕排除掉假装涅槃境,放眼整个涅槃境武者群体中,领悟比例也不足万分之一!

    但现在有了各种资源和研究的加持,比例已经提高到五分之一了!

    当然,这里的五分之一,指的是领悟到一个本源武技的武者。

    实际上,哪怕放眼整个真律境,能够领悟第二本源武技的也是寥寥可数。

    一个武者如果使用领悟套餐超过三次,还领悟不到。

    基本这辈子就领悟不到了。

    超过五次,就不用试了。

    人族联盟都不愿意卖套餐给他。

    因为这个时候他的领悟概率低于亿万分之一!

    也就是无限接近0。

    如果还想尝试领悟?那就只能自己去搜集资源,或者花上几千上万-->>

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