br> 本源武技只有武者本人使用才能发挥出最大效果。
他人哪怕学习的再好,使用时效果也会大打折扣。
且每个武者的本源武技都无法复制,无法被完整模仿!
除非对方的本源武技就是模仿。
强行学习他人的本源武技追求完美,只会导致律令紊乱甚至自我崩解。
本源武技的诞生前置条件有三个....
第一:修为境界要至少达到涅槃境。
第二:律令武技修炼要求,至少要在标准级涅槃境或者以上。
假装涅槃境或过渡涅槃境的武者不可领悟。
第三:律令一道的感悟和认知没有歪的离谱。
三个条件全部符合,武者才能将认知与宇宙本源共鸣,进而感悟到专属律令武技,也就是本源武技。
而本源武技的领悟要求如此苛刻,其强度自然也不用多说!
本源武技统一拥有两个核心特性!
第一,自洽性!
武者运行武技时,武者的生命节律,精神结构完全同步几乎不存在“操作失误”“失控反噬”等问题!
第二,成长性!
本源武技不存在严格意义上的“上限”!
武者的认知与潜力边界,就是武技的成长边界!
当然,境界上的高低会限制本源武技的发挥效果。
最后!
本源武技由于其效果,功能五花八门!
因此很难有统一标准进行判定。
但人族多年来还是根据不同类型,不同效果的本源武技区分出了10阶。
以攻击性本源武技为例。
纯攻击性武技是最容易区分和划分的。
按照其攻击提升倍率就能进行简单的划分。
攻击性本源武技中,1阶武技输出倍率是1到10倍。
2阶武技输出倍率是11到20倍。
3阶武技输出倍率是21倍到30倍!
以此类推。
涅槃境最高倍率是99倍!
“不过.....”
“本源武技的输出倍率哪怕潜力很高,也不能一开始就直接到99倍。”
“大多数都是先从1阶开始?”
王哲了然。
“而且本源武技虽然每个武者理论上都能领悟到三个。”
“但那只是理论上.....”
在很久很久之前,绝大多数涅槃境武者,终其一生也只能“触及门槛”。
也就是能勉强意识到本源武技的存在。
真正成功完成映射者,哪怕排除掉假装涅槃境,放眼整个涅槃境武者群体中,领悟比例也不足万分之一!
但现在有了各种资源和研究的加持,比例已经提高到五分之一了!
当然,这里的五分之一,指的是领悟到一个本源武技的武者。
实际上,哪怕放眼整个真律境,能够领悟第二本源武技的也是寥寥可数。
一个武者如果使用领悟套餐超过三次,还领悟不到。
基本这辈子就领悟不到了。
超过五次,就不用试了。
人族联盟都不愿意卖套餐给他。
因为这个时候他的领悟概率低于亿万分之一!
也就是无限接近0。
如果还想尝试领悟?那就只能自己去搜集资源,或者花上几千上万-->>