)。

    而他们此行的任务目标,牛头聚落,也已经呈现在他们眼前。

    林默看向前方,大约数百米之外的地方,能清楚的看到七扭八歪的木头围成的栅栏圈起一大片地。

    里面有许多高大的牛头怪在活动,目测数量在十只以上!

    不过倒是没有看到哥布林聚落里那样的木屋,或许是因为牛头怪的体型比较大,也可能它们的智力不够。

    相比起其他的魔物,哥布林其实是一种比较特殊的存在。

    他们的群居性极强,并且虽然普通的个体智力低下,但少数异变个体的智慧却可能高度发达,完全不逊于人类,并且普通的哥布林还对这些特殊个体拥有极高的服从性,这也正是哥布林可怕的地方。

    非要说的话,它们的生态位其实有些像兽人,只不过没有兽人那样先天强大的力量,但相对的,数量上要更多。

    而相比起来,牛头怪虽然也具有一定的群居性,但论起聚集起来后的智慧和组织能力,还真是没有哥布林强。

    否则林默当初可能都不会选择接取这个任务了。

    按照任务的描述,在这个牛头聚落之中,存在一个威胁等级2.5级的牛头酋长,这种等级的魔物,想要靠偷袭刺杀估计有些困难,最多只能重伤……

    但以目前的情况来看,就算牛头酋长重伤,正面交锋也还是对他们相当不利。

    林默想起先前在路上干掉的那些牛头怪。

    这些牛头怪虽然形成聚落,但它们其实并不会像哥布林那样,在高阶个体的指挥下进行分工合作,每一个个体依旧是比较独立的。

    先前那些牛头怪也不是在巡逻什么的,单纯只是外出觅食而已。

    所以,他们或许可以再耐心的等一会。

    林默将想法告知菲妮和艾莉,于是三人就这么猫在草丛中,像是守株待兔的猎人一般,静静的等待时机。

    果然,不多时,便有牛头怪开始离开族群,不过并非是朝着他们这个方向。

    无需多言,菲妮和艾莉默契的停留在原地,而林默则尾随其后,待到那只牛头怪离开部族一段距离,深入森林之中后,才遁去身形,从背后一剑穿喉。

    那牛头怪只发出一阵模糊的呜咽,便不明不白的倒地而死。

    林默随即赶紧回到原地,又看到两三只牛头怪朝着外面走来。

    还是同样的路数,林默一只一只的把它们全部做掉。

    这一波下来,他的【遁形】技能熟练度直接来到了Lv5(79/180)!

    而【刺击】技能,也如愿升到了满级。

    “技能【刺击】Lv4(100/100)升级!”

    “当前技能【刺击】Lv5(Max)”

    “获得属性点力量+2!”

    “已自动进化为新技能——连突刺!”

    “领悟技能【连突刺】!力量+2!”

    这熟练度赚的爽啊。

    林默乐呵呵的看向自己获得的新技能。

    【连突刺】Lv1(0/10):熟练掌握【刺击】之后,你对于“刺”这个动作有了新的感悟,释放【刺击】时可额外追加一次【刺击】,并对敌人造成轻微打断效果!

    【刺击】的进阶技能和【斩击】比较类似,同样是连续发动两次技能,不过描述上有些许的不同。

    【连突刺】是可选的追加刺击,也就是说,林默可以先释放【刺击】,在敌人毫无防备的情况下突然再追加一次【刺击】,形成【连突刺】,打他一个措手不及。

    而且这个技能还有额外的效果,能造成轻微的打断。>

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