招不再是搅屎棍不停的弹弹弹,而是变成了将人裹起来然后带到指定区域。

    配合上E技能的进场,现在的扎克有极强的开团能力。

    第二个重做的就是厂长非常擅长猪妹。

    被动获得了较强的增强,可以免疫减速以及大量抗性。

    有了猪皮在身上,坦度获得了进一步的提升,在中后期抢占视野能力已经是顶级的存在了。

    再加上E技能,可以配合近战英雄做事情了,意味着上路的格局可能要发生一些变化。

    某些出不来的英雄也可以出了……

    然后一个英雄的加强。

    拳头也是发现了,在上个版本重做的大树数据离谱的一批,胜率直接来到了47.6%,这个看的好像还可以接受,但是跟之前的51.4%比这差的可就老远了。

    一个英雄硬生生的做废了,也是让拳头官方设计师有点脸红。

    赶忙做出了一些补救,增加了按照距离提供额外的控制时间,最高时长禁锢高达2.4秒!

    完全没有考虑到,这个大招能不能命中……

    增加了禁锢时长结果大不到人的尴尬局面。

    老是空大的大树,局面好像没有发生太多的变化。

    至于装备的话,改动基本都是比较合理但是出来一件让持续伤害英雄非常尴尬的一件装备!

    那就是适应性头盔!

    增加了唯一被动,受到了来自技能或者效果的魔法伤害使该技能该效果的后续伤害降低百分之十五。

    这一件装备在后续夏季赛可以说是所有坦克英雄必出的。

    这样可以有效的针对AD和香炉这件装备。

    因为adc首先的第一件装就是破败特效,再配合上香炉非常夸张。

    这就导致只要是坦克首选的就是这件……

    从这其实不难看出,英雄联盟官方设计师其实在有意提升香炉这件装备的优先级。

    因为从7.2版本开始,就已经不停的在加强香炉了,只是可惜到现在都还没被大家重视。

    毕竟辅助不可能花两千三第一件装备先买香炉。

    可到后面,就算炮车兵不吃都要让给辅助。

    必须得第二趟回城把香炉做出来,不做出来下路根本就没办法对线。

    而另一个改动就是将峡谷先锋击杀之后不再获得增益buff,而是有一个可供召唤的先锋之眼,可对防御塔造成大量的伤害,有峡谷先锋就相当于稳定的可以收掉一座防御塔。

    很明显,设计师也发现了峡谷先锋除非是优势真的大,不然没有人对它有胃口。

    都是直接当它不存在……

    原因还是因为收益跟付出不成正比。

    血量实在是太厚了,想要拿下峡谷先锋要付出大量的人力和时间。

    有那个时间,对手早就偷偷的去抓一波下路滚雪球了。

    “英雄联盟设计师,你不知道你放出来一个什么怪物!”

    看着李繁居然破天荒地认真研究起了版本更新,直播间的弹幕顿时炸开了锅。

    【???什么情况难道我进错了直播间?】

    【我眼花了?繁哥在看版本更新?确定不是找错了内容吗?你这不应该看的是绝地求生版本更新公告吗?】

    【忘记采访了吗?繁哥就是那种只需要看资料就能够弄懂比赛的人,自然要看一看的。】

    【不对劲,十分甚至有九分的不对劲!主播你被绑架了就眨眨眼!】

    【繁哥,你要是被俱乐部威胁了的话,你就跟我们说,我们-->>

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