这就导致……其他游戏在线人数都受到了冲击,尤其是现在大火的绝地求生。

    要知道绝地求生已经过了半个月了,现在的在同时在线人数稳定维持一百万。

    可是在昨天晚上下了一百万在线人数,虽然原因让大家都不太敢相信,但确确实实就是因为受到了这一波冲击!

    同样……让无数游戏公司对李繁的影响力感到震惊。

    这个有点太过于夸张了,仅仅凭借一个人居然能够做到这种程度?

    给一个游戏能带来如此多的玩家?

    还能遏制住现在他们认为将会将会究极大火的绝地求生?

    这种反常现象,自然引起了各大游戏运营的注意。

    《王者荣耀》天美工作室:“我们的日活数据虽然没降,但增长曲线明显平缓了,讨论区和水友群都在刷Unreal和QQ飞车……琳琅天上这个小组成功联系到了EDG,我觉得我们王者荣耀也可以,而且还能更好的跟他合作,反正都是moba类游戏,上手应该很简单。”

    《地下城与勇士》项目组:“我们倒是稳如老狗,但……这QQ飞车的热度也太离谱了?这新增下载量,抵得上他们平时小半年的推广了吧?要不我们发一个视频,求求Unreal来玩地下城吧?万一他真的来玩了,那不是血赚?”

    《剑网三》项目组:“羡慕哭了,居然能有这么夸张的跨界联动效果,我们是不是也该找个电竞明星……”

    一时间,李繁这个名字,在游戏圈高管和运营人员的眼中,不再仅仅是一个流量很大的职业选手,而是一个真正能左右战场的核弹级资源。

    真就让QQ飞车成功的吃到了第一口螃蟹。

    在之前很多人都知道Unreal因为玩别的游戏,热度非常夸张,几乎是EDG每一场比赛结束都要上热搜。

    可是真没有人专门去谈合作这些。

    至于上次绝地求生上微博,官方也只是做出了感谢而已。

    所以这让众多的项目公司此时多了不少想法。

    都想看看有没有机会跟李繁合作一下。

    主要是他们同样也受到了绝地求生的冲击。

    都想整个活动然后保住日活。

    而众多公司中,最后悔的莫过于猪场的率土之滨的项目组。

    项目负责人王哲看着手下报上来的数据,再对比QQ飞车那堪称逆天的增长曲线,肠子都快悔青了。

    当初故意买水军带李繁的节奏,确确实实是蹭到了一波热度,也带来了一波短暂的关注。

    但后续呢?李繁虽然还在玩,但几乎不再在直播中提及,他那庞大的粉丝群体也因此对《率土之滨》失去了兴趣。

    那波热度,如同无根之水,来得快去的更快。

    现在上涨的完全不如之前,甚至还有倒退。

    反观QQ飞车,这波合作简直是教科书级别的。

    利用Unreal游戏天才的人设,通过高奖金挑战赛这种极具话题性和参与感的形式,不仅瞬间引爆了热度,更是实打实地转化为了惊人的下载量和日活!

    那十万奖金看似很多,但和这波宣传效果比起来,简直是九牛一毛!

    “我们当初……怎么就只想着蹭那一下呢?”率土之滨运营部部长揉着眉心,语气中充满了懊悔,“明明有更好的合作方式……”

    他们单方面的买流量弄热度,他们自己是有利,但不利别人。

    办公室里一片沉默。

    当初决定放任甚至暗中推动黑红节奏时,谁也没想到这个Unreal的潜力和影响力能大到这种地步。
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