游戏?”

    “也不是天天打,偶尔打。”

    “偶尔是多偶尔?”

    “每天六到八个小时。”

    “那叫偶尔?”

    “对游戏玩家来说六到八个小时确实算是偶尔。”

    “你打什么游戏?”周一凡感兴趣了。

    “什么都打,FPS,MMORPG,策略类,格斗类,能排名的都打过。”

    “排名打到什么程度?”

    “全服前一百以内。”

    “哪个游戏?”

    “每个都是。”

    又安静了一秒。

    “你是职业选手?”

    “不是,就是玩得多。”

    “玩得多跟全服前一百不一样。”孙雨说。

    “也不完全是玩得多。”陈景顿了一下,“我打游戏有个习惯,就是喜欢研究机制,每个游戏的底层数值和逻辑我都会去扒,知道了机制之后打起来效率就高了。”

    “怪不得你打副本的时候能那么快找到BOSS的弱点和行为规律。”李明恍然大悟。

    “这些都是以前打游戏养成的分析习惯。”

    “那你有没有想过。”刘浩突然认真起来,“我们现在待的这个地方,对你来说是不是就是一个超大型的游戏?”

    气氛突然变了。

    陈景看着刘浩没有马上回答。

    “是也不是。”

    “什么意思?”

    “机制是游戏的机制,等级、装备、副本、BOSS,这些东西跟游戏没有区别,但人不是游戏里的NPC,每一个死掉的人都是真的死了。”

    “所以你才那么在意零阵亡。”苏小落说。

    “对。”

    “那我们能出去吗?”

    苏小落问出了这个所有人都想问但一直没问的问题。

    驻地里安静得能听到风从墙缝里吹进来的声音。

    陈景没有说话。

    他想到了终局协议。

    那个他曾经抱有一丝期待的eXit字段。

    那个最终被证实只是一个废弃的测试代码关闭指令的东西。

    “我不知道。”

    他选择了诚实。

    “我目前没有找到任何确定的离开方式。”

    没有人说话。

    “但这不意味着没有。”

    陈景的语气平稳。

    “这个世界有系统有规则有副本有等级,所有的一切都是被设计出来的,既然是被设计出来的就一定有设计者,有设计者就一定有目的,找到这个目的就能找到答案。”

    “你觉得设计者的目的是什么?”李明问。

    “不知道,但我一直在找。”

    “怎么找?”

    “每一次探索新区域,每一次通关新副本,每一次触发新的系统机制,都是在积累信息,信息积累到一定程度的时候答案自然会浮出来。”

    “那在答案浮出来之前呢?”

    “活着。”

    简单的两个字。

    但分量很重。

    “在答案出现之前,我们要做的就是活着,活得好好的,谁都不能少。”

    赵刚第一个开口了:“那就活着呗,有什么好纠结的。”

    “就是。”张鹏说,“反正在外面的时候我也是干保安,在这里至少不用值夜班。”

    “你在这里天天值-->>

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