巴。”萨麦尔说,“他优先挑选战利品。”
安士巴点了点头,起身到湖边,抓住一头膜翼腐尸魔的脑袋,熔化的冥铜涌出来,顷刻间就构成了一具冥铜桶盔。
桶盔的膜翼死灵一跃而起,扇动着翅膀,在天空中划过一道歪歪扭扭的痕迹。
它跌跌撞撞地四处乱飞,像是无头苍蝇似的乱撞了片刻,随着哐啷一声巨响,一头撞在旁边的一棵锈铜树上,掉在树荫里抽搐着。
拉哈铎嘎嘎笑了起来。
“植入物头盔也是有特化属性的,其继承了头盔主人的增幅器特化属性。”他怪笑起来,“飞行死灵的复杂动作需要特化控制力和速度的头盔,只有我能稳定控制——你这傻大个全点力量和防御,就不用想了。”
萨麦尔微微一顿,也上前抓住一头膜翼腐尸魔的脑袋,熔化的冥铜涌出来,构造出钟型盔。
钟型盔腐尸魔一跃而起,扇动着翅膀,略微僵硬地在天空中滑翔。
动作比不上拉哈铎的膜翼腐尸魔那么灵活,转向速度和突进速度也相对慢了很多,但也能够维持正常飞行。
“嗯?”拉哈铎一愣,“老大……你有增幅器?加点过控制力和速度?”
“不。”萨麦尔回答。但是没有多说。
原来如此——建设系统的机体是预先设置了默认的均衡增幅加点。他意识到这个重要的事实。
虽然在单独的某些特化方面,自己的机体远不如其他骑士那么突出,但是重在均衡,全面属性都比未增幅的白板略高一点。
这是一项重要优势——其他骑士的有盔精英单位被属性特化限制,往往只能专精于一类死灵,却很难使用其他类型的死灵。
就好像安士巴难以操纵飞天膜翼腐尸魔,普兰革操控沼泽巨怪的时候也很笨拙。
凭借着预设的默认均衡增幅,自己能够同时控制不同类型、不同风格的兵种,进行组合与搭配,起到“一加一大于二”的效果,来对抗其他死灵增幅过的“一点五”能力值。
“这些会飞的,我控制不好。”安士巴说,“我要锈铜树下埋着的那些骸铸战士,还有他地窖里的腐尸素材。那些腐尸魔埋在树根之间,用回路渗透器长时间转化,时间长了也会被硬化,变成骸铸战士。”
“请便。”萨麦尔颔首,“之前说好的,死灵你优先选择。”
“嘿……那我呢?”拉哈铎插嘴,“我也是各位盟约中的一员了,不是吗?总得给我留一点吧?”
“我暂时信不过你。”萨麦尔迟疑着,“等到你更值得我信任的时候,我会给你一支死灵部队的指挥权,在战场上协助我们作战。”
“但是现在,你还是先维持这个样子吧。”
“那么,关于这些领地——”他望着安士巴。
“你挑选就是了。”安士巴说,“过大的领地对我来说没有多少意义,我也不想派骸铸战士去守一片空无一物的土地。在我把那些游荡的死灵带走之后,土地随便你安排。”
“谢谢。”萨麦尔致意,“我需要一点时间来确定那些动植物资源的情况。”
“那么,你先去确定吧。回头再说。”安士巴说,“至于拉哈铎。”
“让他先维持在目前的状态吧,左臂甲、左腿甲和身躯交给你了。”萨麦尔说,“头盔、右臂甲、右腿甲由我保管,等到他能够信任的时候,我们再把他拼回去。”
“可以。”安士巴隆隆地说,“我得先回去整备战士们了,等到下一个目标确认之后,用你的那个小哨探告诉我。”
他带着骸铸战士们离开了,留下萨麦尔,提着拉哈铎的头盔站在原地,望着不远处的湖心岛发呆。
“呃……老大?”拉哈铎的头-->>