告,首次将“虚拟精神领袖”列为值得关注的社会现象。

    报告指出,部分在现实世界中拥有大量追随者的争议性人物,正试图将其影响力延伸至全息虚拟世界。

    报告匿名引用了一位“灰名单”用户的案例,该用户花费巨额资金,仅购得一个功能受限的游戏资格。

    报告分析,烬天集团此举的动机成谜,似乎并非出于商业考量,更像是一场目的不明的“社会学实验”。