是谁,但依然令人心动。

    而且不同的时期又要有不同的音乐。

    在麦田里的时候,它应该是喜悦的。

    在海面上的时候,它应该是汹涌的。

    面对敌人时的激昂,面对小动物时的温馨,发癫时的刺激都要有配套的音乐,如此才能符合整个梦境的玩法。

    不断地构思,不断地研究,不断地探索,林嘉树感觉自己工作得越来越投入,但也越来越兴奋。

    梦境在激发他的灵感,让他感觉自己在不断地突破,不断地向着元神更深的层次挖掘,去将那股根植在每个人元神深处的寂寞与充盈挖掘出来。

    而当他最终找到符合梦境的音乐后,每个人听了都表示这是神作。

    这些音乐完美地与梦境融为一体,让每个听了这些音乐的人都产生与梦境融合的感觉。

    在音乐的加持下,在梦境光追的作用下,整个梦境更像是一场永远不会醒的幻梦,让人流连其中,不愿意出来。

    有了音乐的辅助,其他人做起来更加兴奋了。

    不知不觉间,新的怪物群系,新的地下溶洞,新的下界和上界,以及会时不时出来搞事的天魔宗也被添加进去。

    当梦境的终极首领天魔宗被添加后,陈宇满意地看着完成后的梦境,知道它基本完成了。

    这个版本花了他们差不多一个月的时间,之后还需要让玩家加入进来一起完成。

    之后,他们只需要不断地接受玩家们制作的模组,然后根据模组进行更新,让这个梦境与玩家一起成长。

    虽然员工等人还是对模组这个模式有些不理解,但这不妨碍他们清楚,这是一个十分伟大的梦境。

    以现在的内容为基础,玩家可以将这个梦境当作一个大型编辑器,然后添加自己想要的内容。

    若是玩家有一定的造梦知识,则可以创造出更多更有趣的内容,制作出属于自己的模组。

    新的模组可以发布在梦境自带的梦境中,也可以在与他人联机的时候展示自己的模组,而所有的内容都会存放在天元本市的大型服务器中,供玩家们下载。

    现在,只剩最后一步,测试了。

    测试的内容不仅仅是梦境有没有问题,也包括能不能消解玩家种田欲望,并让这里的灾厄憎恨梦境的总制作人陈宇。

    在知道梦境要开始测试后,刘校长和教导主任长叹一口气。

    该来的,总归是会来的。