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    林夜的身形再次前冲,单手持枪,速度比方才更快,枪势也愈发狂暴。

    血戮部族的八臂族战士,以悍不畏死闻名于这片区域。

    它们的字典里没有撤退,它们的荣耀铸就在敌人的骸骨之上。

    但此刻,这种荣耀正在被一个无法理解的人形怪物,用最野蛮的方式碾碎。

    当又一名六臂精锐被林夜一枪抽爆了脑袋,鲜血与脑浆溅在它身旁同伴的脸上时,那名同伴挥舞战斧的手臂,第一次出现了迟疑。

    它看着那个在族人尸骸中闲庭信步,身上连一道伤口都未曾留下的身影,猩红的眼珠里,疯狂的战意正在被一种更原始的情绪所取代。

    恐惧。

    这个念头一萌生,便如瘟疫般在残存的八臂族战士中飞速蔓延。

    它们的王被一击秒杀,祭坛化为废墟,神明被当众羞辱。

    如今,整个部族的精锐,正被对方屠戮。

    所谓的荣耀,在绝对的实力差距面前,如此可笑。

    终于,一名四臂奴兵在目睹了身旁的同族被金色枪芒撕成两半后,心理防线彻底崩溃。

    它发出一声饱含惊恐的尖叫,扔掉手中的武器,转身就朝着峡谷出口狂奔而去。

    仿佛是推到了第一块多米诺骨牌。

    逃兵越来越多。

    数分钟后,这场战斗已经变成了一场单方面的追杀。

    林夜的身影在峡谷中不断闪烁,每一次出现,都伴随着一道璀璨的金色枪芒,以及一声戛然而止的惨叫。

    就在他即将把最后十几只八臂族屠戮殆尽时,那道他等待已久的提示,终于在脑海中响起。

    【叮!你击杀了八臂族精锐,饕餮机制激活!】

    【你获得了被动种族特性:怒目伏魔!】

    林夜追击的身形微微一顿,心中那根紧绷的弦,终于松了下来。

    被动特性!

    这意味着,这个新能力不像晶化和影鳞那样是互斥的,不能同时使用,需要他在战斗中切换。

    被动特性和能力,无时无刻都在生效。

    一个主动,一个被动,这才是【饕餮】机制最理想的搭配。

    就在系统提示响起的瞬间,林夜敏锐地察觉到,眼前的战局,发生了一丝微妙的转变。

    一直以来,他与这些八臂族战斗时,总能感觉到一股若有若无的压制力。

    体内的罡煞运转,总会比平时滞涩一分,就连动用【晶化】凝结紫晶的速度,似乎也受到了些许影响。

    虽然在他绝对的实力面前,这种迟滞感几乎可以无视。

    但它确实存在。

    可就在这一刻,那种挥之不去的压制感,凭空消失了。

    罡煞的流转,前所未有的顺畅。

    精神力的调动,再无半分凝滞。

    林夜一边追杀着最后几名亡命奔逃的八臂族,一边分出心神,查看起这个新的被动能力。

    【怒目伏魔】

    【类型:被动种族特性】

    【效果:现在你的所有攻击都会使目标的特殊能力或需要能量支持的特殊技能效果被削弱。】

    【注意:当你攻击实力比你强的目标时,该效果会被削弱;反之,当你攻击比你弱的目标时,该效果会得到增强。】

    林夜的脑海里,瞬间闪过三个字。

    敌法师!

    他也立刻明白了,为什么那种古怪的压制感会突然消失。

    原来,这些看起来只会用蛮力肉搏的八臂族,其真正的种族优-->>

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