完全是在鼓励他去挨揍。

    或许对于一个正经的兽人盾卫来说,挨最毒的打,才是战斗的真正精髓。

    只不过,这打不能白挨。

    【有仇必报】是即时反馈,概率触发,突出一个当场报复,还能打断对方的攻击节奏,在面对连击凶猛的敌人时,会有奇效。

    【十年不晚】则是厚积薄发,将受到的伤害转化为自己的力量,在某个关键时刻,打出石破天惊的一击。

    这个技能的强大之处,在于它是个不折不扣的机制怪。

    它不仅有主动的伤害效果,更兼具了被动的防御增益。

    抛开反伤和伤害储存不谈,光是挨打时临时增加最大生命值,或是直接的百分比减伤,就已经是顶级了。

    林夜将等级预览的进度条,一路拖到了LV.15的满级。

    满级的【有仇必报】,最大生命值提升效果达到了20%,反震的触发概率也飙升到50%,伤害比例更是变成了他最大生命值的8%。

    以他现在近二十万的血量计算,一旦触发,就是16000点伤害的反震。

    这伤害量,足以秒杀绝大多数精锐以下的异族了。

    而满级的【十年不晚】,减伤效果提升到了15%。

    算上P1阶段【厚实表皮】自带的5%,合计减伤达到了20%。

    储存伤害的比例也增长到了25%,最大储存量更是高达二十万点。

    二十万!

    林夜的眼皮跳了跳。

    这意味着,如果他把这个伤害槽迭满,然后加持在下一次攻击上。

    他简简单单的一记平A,或许就已经能秒杀好几只头目级异族了。

    当然,这个技能加成的是“下一次攻击”,如果空大了,那这辛辛苦苦攒下的伤害就是顶级白忙活。

    具体怎么用,还得看临场的判断和时机把握。

    思索片刻,林夜心中有了决断。

    他将10点技能点,毫不犹豫地分出了3点,加在了【狂暴】上。

    【狂暴LV.15(MAX)】!

    随着等级的提升,林夜越发意识到这个技能的恐怖。

    没有花里胡哨的效果,就是最纯粹暴力的全属性增幅。

    加到满级后,狂暴已经能为他提供高达100%的额外属性加成。

    一个能让战力瞬间翻倍的爆发技能,永远有用。

    随后,林夜又将6点技能点,全部加到了【瞬身】之上。

    【瞬身LV.15(MAX)】!

    在不需要考虑太多体力消耗的情况下,林夜还是认为把这个技能加满的优先级,要高于反震。

    现在他施展瞬身,速度会更快,最大瞬身移动距离也提升了。

    四五米的距离和八米,看似只是数字的增加,在瞬息万变的战斗中,却可能是生与死的差别。

    最后剩下的1点技能点,林夜用来解锁【反震】。

    他没有丝毫犹豫,直接将技能切换到了【十年不晚】的状态。

    常态下,还是这种能够默默积蓄力量,存一个能够爆发的底牌要更好。

    林夜睁开眼。

    他的实力,几乎又翻了一倍。

    他甚至有种感觉,如果现在让他穿越回与东方震开战的那一刻,那场惊天动地的战斗,或许在他一念之间,就会分出胜负。

    绝对的数值碾压,已经不是雷元素化这种机制能够抵抗的了。

    就在这时,系统提示忽然响起。

    【叮!-->>

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