叫「妖丹」,肯定是听白虎的离谱小故事听多了,真把荒野之神和白虎老大当成大妖怪了。

    不过小猫的理解也不算错,毕竟源生心能球这个东西在彻底蜕变成「容器」之前,确实也和妖丹什麽区别就是了。

    此时在小猫人立而起,手握灵魂收割者的靴猫形态护法下,已经开杀的白虎也不用什麽心能技巧,烈焰之刃随手挥动带去斩杀,另一只手捏成剑指挥起,不断打击眼前狂暴的魔血兽人。

    真要一人之力阻拦眼前的数千追兵。

    「小猫你看好了,本座为你演示轮回之触的精要!下次苏醒可就要考察你的课业了。」

    行走於乱军之中的白虎此时姿态从容,遇到魔血兽人杀来就是一记轮回之触送上,中者皆死。

    这种秒杀极易触发「屠灭」,因此艾斯卡达尔那灵爪点出就像是无形重锤,打穿死穴的瞬间就会让对方「血肉爆炸」,极具观赏性的同时还极为凶残。

    屠灭的力量特性乃是「挫骨扬灰」,就如古尔丹刚才的遭遇,那些爆炸的血肉并不会在原地留下什麽恶心痕迹,飞散之时便化作灰烬四散。

    最多残留下一个高温颅骨。

    这夸张的屠戮给小猫看的连连点头。

    比格沃斯走武僧之道也会轮回之触,虽然它更喜欢用分筋错骨,但两者的原理是一样的,都是打击穴位让敌人死去或者痛苦,但它在这方面的造诣远不如白虎老大这麽强悍,轮回之触这种暗杀拳在幽灵虎手中简直如「死亡艺术」一般。

    主要是因为永亡僧的职业特点就是围绕轮回之触进行的,把这种「死亡之触」练到极致也是一门学问。

    艾斯卡达尔在幽灵虎状态下力量不足,自然要往技巧层面钻研,它对於轮回之触亦有心得体悟,此时不断的更换打穴的方式,甚至已经不再局限於「死穴」,而是将阴冷心能汇聚於灵爪之上,通过打击兽人的非致命穴位带给他们「瞬间爆炸」的体验。

    如此前行三十四步,死在轮回之触下的魔血兽人已达到六十七人,算上烈焰之刃的当头斩杀,在艾斯卡达尔身後冥殇飞舞,不存一个暴徒,而在它身前,皆是仓皇後退的魔血之辈。

    白虎口中骂着倒胃口的臭肉,又在原地旋转以真气秘术将心能汇聚为「飞剑」,隔着远距离打出「魔幻版六脉神剑」。

    足够精准的情况下,被心能飞剑打中死穴的兽人依然会暴毙而亡。

    艾斯卡达尔其实很少做这种「屠戮弱小」的事,它也是有格调的猎手,若非今夜要以「杀戮」领悟武学精要,也不会对这些残暴而无趣的灵魂下手。但在今夜终於放开手大肆杀戮後,本就已在极高水准的武艺感悟也终於水到渠成。

    当第三百三十三个兽人暴徒倒在轮回之触下,血肉爆裂化作飞灰时,已以一人之力杀出一座堆在黑暗之门下的「户山」的艾斯卡达尔终於得到了自己想要的武学突破:

    【你的轮回之触」已完成突破,臻於完美,目前熟练度为大宗师」。

    你的轮回之触得到新的战斗特性·截脉。当轮回之触打击特殊穴位并未造成死亡时,将为敌人施加能量封禁」效果,该效果等同於弱效禁魔」,多次打击将完全且长期封印敌人的施法能力。

    你在不断使用轮回之触的战斗中对永亡僧的职业特性有了全新的感悟,你学会了如何以死亡编织生命之流,以此削弱你的对手并强化己身。

    你完成了传说职业的推演。

    你创造并开启了传说职业命流大师」。

    你获得了传奇战斗特性·轮回咒,当你使用非致命的轮回之触时,可抽取敌人的一部分生命与能量,进行自我强化或者重新分配给不同目标。】

    「哈!」

    艾斯卡达尔一记幽魂步闪烁出去,灵爪-->>

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