手挠头了“恐惧和…欢笑这两个情绪,真的可以混在一起吗?”

    索菲娅她实在是想象不出一位玩家,一会被吓哭,一会放声大笑的模样啊,那不是完全被吓成神经病了吗?

    “正如我之前承诺的那样,我会治好你们身上的天灾病毒,治愈的关键源自于玩家身上强烈的快乐情绪,而我想以下情景绝对会让任何一位玩家放声大笑。”

    卡洛说着构筑出了一只可怕的怪物幻象,还有两位正在探索地图的玩家幻象。

    “试想一下,你一直很要好的朋友,被一只怪物吓得连滚带爬,一路喊着‘妈妈’来向你求救的样子时,你的反应是?”

    “咳…”索菲娅她都不需要去仔细想卡洛描述的那个场景了,光是听卡洛这句话都止不住笑出声来了。

    “我要构筑的就是这样一款游戏,玩家们以普通人的身份,被派遣到了冥界村收集各种散落在地上的物资然后撤离。”

    “在收集物资的同时,需要和冥界村中存在着各种有着特定行动规律的怪物斗智斗勇,像是‘看着它就不会移动,只要不看它就会以极快的速度冲过来拧断你脑袋的诡异雕像’,‘会伪装成玩家其中一员跟着玩家的伪人。’等等。”

    “这款游戏表面上是一款恐怖游戏,但因为联机合作的要素,导致这游戏最大的乐趣之一,就是看自己的朋友的各种奇葩死法和,被怪物吓到崩溃丢人的样子。”

    卡洛说的这款游戏的玩法来自于一款大热过的联机恐怖游戏,《致命公司》。

    但又不单单只是《致命公司》,卡洛打算顺带加入当下最时髦的‘搜打撤’要素。

    玩家们收集到的物资是都可以带回藏身处去,这里的藏身处指的就是这座温馨的冥界村。

    那些物资可以用来装点和升级冥界村的各种设施,让玩家能更好的应对那些怪物,在后期甚至能找回自己在《誓约》中的力量。

    除此之外还有玩家物资交易市场。

    以及像是《猛男捡树枝》一样定期会有NPC造访冥界村,根据村子里的设施定居下来,借此来增加玩家的探索动力等等。

    总之有着一大堆的大饼等着卡洛去画。

    “但卡洛大人。”索菲娅她也是一个心思细腻的女孩,她再次微微举起了自己的小触手,说出了卡洛这个计划里最致命的部份。

    “那些…没有朋友的冒险家怎么办?我就是说…唔…总会有一些喜欢独来独往的冒险家,并不喜欢…和其他的冒险家为伍,用您的话来说就是联机玩游戏?”

    卡洛‘嗯嗯’了两声,将眼前的幻象变为了《誓约》里的那些卡池角色们说。

    “一上来就问到了问题的关键呀,我其实也是那种比较社恐的类型,一直都在苦恼玩这种联机游戏找不到朋友!但在《誓约》的世界…我们无敌的救世主大人怎么可能没有朋友呢!”

    “所以我会邀请那些卡池角色,前来和玩家们一同游玩这款游戏!”

    “这正好满足了玩家们想和卡池角色多互动的愿望,又能解决那些社恐玩家不喜欢和其他人联机玩游戏的问题!”

    能和自己在二游里抽出来的那些老婆一起玩恐怖游戏!这光想想就足以让千万二游玩家兴奋不已了。

    最直白的来说,就是想象一下那位一直以来高高在上,充满自信的骑士姬被吓到一边崩溃大哭,一边胡言乱语的喊着‘这是什么地方!我要回家!’,然后跑到玩家面前哭着求救的样子。

    绝对足以让每个玩家兴奋到扯旗呀!