的玩法是有说法的。

    更直白的来说,可能他们才是真正将「乐土」系游戏玩透了的那一批人。

    虽《誓约》玩家们的力量全都来自于卡池,但作为一个存在着魔法与炼金的真实世界。

    玩家完全可以和那些实力强大的NPC勾结,谋取一些游戏官方不希望玩家获取到的利益。

    像是仇血…在经历过失去初代索菲娅的痛苦之后。

    估计用了什么办法将二代索菲娅属于自己的记忆还有人格一部份剥离了下来,一直带到了《誓约》当中。

    这样来看这家伙还是挺厉害的。

    “我希望您能给我一份工作!继续…为玩家创作价值和乐趣的工作!”这位索菲娅说出了自己内心一直渴望的事。

    索菲娅这种看板娘人设的NPC,她天生就闲不住。

    而对《誓约》这款游戏而言,她没有任何价值。

    在回答这位索菲娅的请求之前,卡洛先问了一句安安。

    “其他想要来找我应聘的NPC是…荣光之城的难民还是…”

    “他们就只是普通的难民了,没有被安排支线,也没有路人身份,大多数人只是在荣光之城周边等待圣女的治愈罢了。”安安也直接向卡洛坦白了荣光之城的严峻情况。

    “那很遗憾的是…我这里恐怕也没有太多给‘人’的工作。”

    卡洛说实话,如果后续开放玩家自行建设自己领地的系统,那肯定需要大量的NPC入驻。

    可在入驻过后呢?游戏玩法该怎么设计?

    大多数玩过模拟城建类游戏的玩家,对于这种入驻城市中的NPC们的评价基本上只有一个词。

    刁民!

    这原因也很简单,玩家们想要在模拟城建类游戏里玩下去,居民们就会给玩家们提出各种要求。

    什么村头的水不够了,去开一口水井,村北的电不够了,去造一台发电机之类的。

    卡洛并不想将《坠入冥界村》的建设玩法设计成这种刁民模拟器。

    至少…卡洛要让玩家在‘收集村民’这个玩法上,能带给玩家们足够多的乐趣!

    这个乐趣怎么来呢?让村民们不再千变一律,有更多的属性和造型就行了!

    “但我可以提供给…怪物,精灵,呃,总之就是一种有着独特造型的随从的工作机会还是有很多的。”

    卡洛说到这里用自己的幻象捏造出了一个看起来很呆萌的人形直立猫猫的形象。

    “卡洛大人,不知道您展示这只猫的形象的意思是…”索菲娅看见这只猫猫心里有点不太好的预感。

    “给我变!”卡洛直接指着索菲娅说。

    “我知道NPC们的建模是可以随时更改的,通过换型药剂,或者直接通过建模修改的手段,这对我们来说是家常便饭。”

    “所以你想要在我这里工作!就给我变成这样!”卡洛说着直接拿出了一瓶换型药剂递到了索菲娅面前。

    这药剂是「乐土」直售的,相当于幻想药一类的重新定义自己外观的药剂。

    “我…我知道了。”

    索菲娅她喝下了卡洛递过来的那瓶换型药剂,在一阵烟雾过后她就变成了一只身高只到人大腿的呆猫。

    “很好,我会将你编入《坠入冥界村》的可选随从当中,等到时候你家仇血会长游玩村民模式的时候,你就可以以这种姿态和她一起冒险了。”卡洛说。

    “仇血会长一直都在沉迷于赢取冠军之战的分数,真的会接触村民模式吗?”

    索菲娅,现在应该叫呆猫小姐了,她看着自己变成猫爪的双手非常不适应。
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